Flash二维动画简历范文全文
自我评价
6年二维动画制作经验,熟练使用Flash/Animate完成角色动画、逐帧动画与骨骼动画全流程,累计参与30余部动画短片及游戏宣传片制作。擅长根据分镜与脚本把控动作节奏和表演细节,能独立完成从原画到成片输出的完整环节。曾主导项目动画产能优化,单集制作周期缩短约25%,返修率控制在5%以内。
工作经历
广州星漫文化传播有限公司
动画制作原创IP
广州
Flash二维动画师
Flash动画逐帧动画
2022年9月 - 至今
- 负责原创动画剧集角色动画制作,累计完成12集、约1800帧关键动画,按期交付率100%。
- 优化元件库与动画模板,单集制作周期由20天缩短至15天,团队整体产能提升约25%。
- 配合导演完成动作表演与节奏调整,成片一次通过率提升至90%,返修率控制在5%以内。
深圳幻影互动科技有限公司
游戏研发手游
深圳
二维动画设计师
宣传片动画UI动效
2020年7月 - 2022年8月
- 承担手游宣传片与UI动效的Flash动画制作,累计交付20余条宣传片,客户满意度达95%。
- 参与分镜拆解与角色设定,独立完成3个角色的动作库搭建,复用率提升约40%。
- 与策划、程序协作完成动画资源适配,上线后动画相关Bug数量下降约30%。
项目经验
原创动画剧集《星海小队》第一季 - Flash动画师
2024年3月 - 2024年5月
- 负责主要角色逐帧动画与骨骼动画制作,完成8集共约1200帧动画内容。
- 制定动画制作规范与元件命名标准,团队协作返工率降低约20%。
- 成片在B站上线后累计播放量超300万,弹幕好评集中在动作流畅度。
手游《幻境远征》公测宣传片 - 二维动画设计师
2022年12月 - 2023年2月
- 独立完成宣传片角色动画与特效合成,成片时长90秒,按期交付。
- 配合市场团队调整节奏与镜头,宣传片上线首周播放量突破50万。
专业技能
Adobe Animate(Flash)
逐帧动画
骨骼动画
分镜与动作设计
Photoshop
After Effects
教育背景
广州美术学院
艺术类院校本科
广州
动画 本科
2016年8月 - 2020年5月
相关课程:动画运动规律、角色设计、分镜脚本、影视后期合成。
证书与认证
Adobe认证设计师(ACA) - Adobe
2020年8月
证明Animate、Photoshop等设计软件的专业应用能力。
动画绘制员(四级) - 广东省职业技能鉴定指导中心
2019年10月
证明二维动画绘制与制作的专业技能水平。
其他信息
作品集:
站酷主页:zcool.com.cn/u/chenyuflash,含动画短片与宣传片合集。
到岗时间:
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
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