Flash原画师简历范文全文
专业技能
Adobe Animate(Flash)逐帧动画
Photoshop 角色设定与上色
Spine 骨骼动画
动作分镜与节奏把控
Q版/二次元角色设计
Cocos 美术资源切图与适配
教育背景
广州美术学院
艺术类院校双一流
动画 本科
广州2016年8月 - 2020年5月
主修课程:角色设计、逐帧动画、分镜设计、运动规律。
荣誉奖项
全国大学生动漫设计大赛 动画组二等奖
校级一等奖学金
自我评价
4年Flash逐帧动画与游戏原画经验,擅长角色设定、动作分镜与逐帧动画制作,熟练使用Flash/Animate、Photoshop、Spine。参与3款休闲手游美术开发,独立完成角色动画超200套,上线后角色相关美术返修率低于5%。
工作经历
广州星跃网络科技有限公司
广州
休闲手游自研团队
Flash原画师
2022年9月 - 至今
Flash逐帧动画角色设定
- 负责2款休闲手游的角色设定与Flash逐帧动画制作,累计交付角色动画120余套,按期交付率100%。
- 制定角色动画规范与切图命名标准,使美术资源返修率由12%降至5%以内。
- 与策划、程序协作优化动画帧数与资源体积,单角色包体平均缩减约20%。
深圳幻彩互动文化有限公司
深圳
卡牌手游美术外包
原画师
2020年7月 - 2022年8月
角色立绘UI动效
- 参与1款卡牌手游的角色立绘与Q版形象设计,独立完成角色设定40余个。
- 使用Flash制作UI动效与角色待机动画80余套,配合版本迭代按时上线。
- 协助主美整理美术资源库,统一风格规范,新人上手周期缩短约30%。
项目经验
休闲消除手游《萌宠消消乐》角色动画
2024年3月 - 2024年5月
Flash动画负责人
- 负责6个主角宠物的设定、逐帧动画与表情包制作,共输出动画60余套。
- 优化动画帧率与循环逻辑,角色动作流畅度获测试玩家好评率92%。
卡牌手游《幻境契约》Q版角色设定
2022年12月 - 2023年2月
原画师
- 完成20个Q版角色的三视图与配色方案,统一二次元风格基调。
- 配合Spine骨骼动画落地,减少后期返工约15%。
工作成果
动画组二等奖
全国大学生动漫设计大赛动画组二等奖,作品为Flash逐帧短片。
返修率下降
推动角色动画规范落地,团队美术资源返修率由12%降至5%以内。
个人作品集
站酷主页累计作品30余组,单组最高浏览量超2万。
其他信息
作品集:
站酷主页:zcool.com.cn/u/chenyuxin,含Flash逐帧动画、角色设定与分镜作品。
到岗时间:
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
证书与认证
Adobe认证设计师(ACCD) - Adobe
2022年6月
证明视觉设计与数字媒体软件应用能力。
普通话水平测试二级甲等 - 国家语言文字工作委员会
2021年5月
普通话表达清晰,便于团队沟通。
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