Flash动画师简历范文全文
专业技能
Flash/Animate
After Effects
角色动作设计
分镜与动画规律
Photoshop
Spine骨骼动画
教育背景
广州美术学院
艺术类院校本科
数字媒体艺术 本科
广州2016年9月 - 2020年6月
主修二维动画制作、角色设计与运动规律。
广东轻工职业技术学院
公办大专
动画制作 大专
广州2013年9月 - 2016年6月
系统学习Flash动画与视听语言基础。
荣誉奖项
校级优秀毕业设计
公司年度优秀员工
课外活动
动画创作社
动画创作社/社长
广州2018年9月 - 2020年5月
- 组织社团成员完成校园动画短片创作,负责分镜与动作设计,作品在校内展映获好评。
自我评价
4年Flash二维动画制作经验,熟悉动画规律与分镜节奏,擅长角色动作与特效表现。熟练使用Flash/Animate、After Effects等工具,能独立完成从分镜到成片的制作流程。曾主导多个动画项目,提升制作效率15%以上,作品获内部及客户好评。
工作经历
广州星幻网络科技有限公司
广州
游戏研发移动游戏
Flash动画师
2022年9月 - 至今
角色动画游戏美术
- 负责休闲游戏内角色Flash动画制作,累计输出动画超3000帧,保障版本按时上线。
- 优化动画制作流程,将单角色动画制作周期从5天缩短至4天,效率提升20%。
- 参与动画资源规范制定,降低跨部门沟通成本,返工率下降15%。
广州创动文化传播有限公司
广州
广告传媒动画制作
二维动画师
2019年7月 - 2022年8月
Flash动画广告动画
- 负责广告宣传片Flash动画制作,独立完成项目10余个,客户满意度达95%。
- 参与分镜设计与后期合成,确保项目按时交付,平均交付周期缩短10%。
- 协助团队完成动画素材库建设,提升团队复用效率30%。
项目经验
《星宝历险记》系列动画短片
2023年3月 - 2024年1月
动画制作负责人
- 负责分镜设计与角色动作绘制,主导完成8集共24分钟Flash动画成片。
- 通过规范元件库与镜头模板,将单集制作周期从10天缩短至8天。
- 作品上线后累计播放量突破50万,获客户续签后续合作。
休闲游戏角色动画开发
2021年2月 - 2021年11月
Flash动画师
- 完成角色待机、行走、攻击等动作动画素材200余个,符合游戏内运行规范。
- 与程序对接动画序列帧,将素材适配周期缩短约30%。
工作成果
制作效率提升
优化制作流程与元件库,使团队平均单集动画制作效率提升15%。
作品高播放量
主导的动画短片系列上线后累计播放量突破50万,客户续签合作。
证书与认证
二维动画设计师(中级) - 工业和信息化部人才交流中心
2021年6月
证明二维动画制作与软件操作能力。
Adobe After Effects 认证专家(ACP) - Adobe
2022年12月
证明视觉特效与合成能力。
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