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FLASH游戏特效开发工程师简历范文

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FLASH游戏特效开发工程师简历范文全文

熊帅帅

FLASH游戏特效开发工程师
138 0013 8000
广州
男
离职-随时到岗
意向城市:广州
期望薪资:15-20K
教育背景
湖北工业大学
省属重点双一流学科
数字媒体艺术 本科
武汉2014年9月 - 2018年6月

主修动画原理、游戏美术与交互设计,毕业设计获院级优秀。

专业技能
Animate CC / FLASH
ActionScript 3.0
粒子与序列帧特效
Spine / DragonBones
After Effects
特效性能优化
荣誉奖项
公司年度优秀员工
全国大学生数字艺术设计大赛三等奖
课外活动
数字艺术创作社
数字媒体艺术工作室/特效组组长
武汉2016年9月 - 2018年5月
  • 组织校内游戏美术兴趣小组,带队完成2款校园小游戏特效制作。
志愿服务经历
游戏特效公益讲师
广州青年数字创意志愿团
广州2023年3月 - 2024年6月
  • 为本地高校游戏社团讲授FLASH特效入门课程,累计授课6场。
自我评价

6年游戏特效开发经验,专注FLASH/Animate CC与ActionScript 3.0特效实现,熟悉粒子、序列帧、骨骼动画与性能优化。主导多款休闲与页游项目的战斗、UI特效开发,单项目特效资源包体积平均压缩35%。能独立对接策划与美术,快速落地高表现力特效方案。

工作经历
广州趣游网络科技有限公司
广州
休闲游戏页游研发
FLASH游戏特效开发工程师
2021年4月 - 至今
Animate CCAS3
  • 负责3款休闲页游战斗与UI特效开发,特效上线后次日留存提升6%。
  • 优化特效资源与渲染逻辑,单项目资源包体积压缩35%,加载耗时下降28%。
  • 搭建特效制作规范与复用组件库,团队特效产出效率提升约30%。
深圳星动互娱科技有限公司
深圳
手游研发H5游戏
游戏特效设计师
2018年7月 - 2021年3月
粒子特效序列帧动画
  • 参与2款H5游戏特效开发,独立完成技能、场景与UI动效共200余个。
  • 配合主美制定特效色彩与节奏标准,版本验收一次通过率提升至90%。
项目经验
《萌宠大冒险》页游特效开发
2022年3月 - 2023年9月
特效负责人
  • 负责核心战斗技能与Boss特效,单场战斗特效帧率稳定在55帧以上。
  • 通过图集合并与序列帧抽帧,特效包体积减少40%,适配低端机型。
春节版本活动特效专项
2023年11月 - 2024年2月
特效开发
  • 主导春节活动主题特效与UI动效,活动期间付费转化率提升8%。
  • 输出可复用特效模板12套,缩短后续活动特效制作周期约一半。
工作成果
特效资源库建设

建立特效资源复用库,覆盖80%常用动效,新项目特效制作周期缩短约30%。

版本交付零延期

连续3个版本特效零延期交付,获项目组通报表扬。

其他信息
作品集:

个人特效作品集与动效Demo可在线查看,含战斗、UI与活动特效案例。

到岗时间:

可接受出差,一周内到岗。

证书与认证
Adobe Certified Professional 动画设计 - Adobe
2022年6月

证明动画与特效制作能力。

数字艺术设计师(中级) - 工业和信息化部
2019年12月

证明数字艺术设计基础能力。

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