Flash简历范文全文
自我评价
4年Flash/Animate CC开发经验,专注游戏客户端与互动课件开发,熟悉ActionScript 3.0与Starling框架。主导过月活50万+的游戏模块开发,通过性能优化使包体加载速度提升35%。具备完整项目上线经验,能独立完成需求分析、编码与线上问题排查。
工作经历
上海趣影网络科技有限公司
游戏研发移动端游戏
上海
Flash开发工程师
ActionScript 3.0Starling
2022年9月 - 至今
- 负责休闲游戏客户端Flash模块开发与维护,独立完成3款游戏核心玩法上线,支撑日活8万用户稳定运行。
- 优化ActionScript 3.0渲染与内存管理,将游戏启动时间从5.2秒降至3.4秒,包体体积缩减28%。
- 配合策划与美术完成20余个功能迭代,修复线上Bug 150+,版本按时交付率达95%。
杭州创动数字科技有限公司
互动娱乐教育科技
杭州
Flash开发工程师
PureMVCAnimate CC
2020年7月 - 2022年8月
- 参与互动课件Flash开发,完成15个教学模块的动画交互逻辑实现,服务30余所合作学校。
- 使用PureMVC框架重构旧版代码,模块复用率提升40%,开发效率提高约25%。
项目经验
休闲竞技手游《萌宠大作战》 - Flash客户端开发
2023年5月 - 2024年3月
- 负责核心战斗模块Flash客户端开发,设计技能释放与碰撞检测逻辑,上线后次日留存提升12%。
- 重构资源加载流程,采用异步预加载策略,使场景切换卡顿率降低60%。
教育背景
武汉理工大学
211双一流
武汉
软件工程 本科
2016年9月 - 2020年6月
相关课程:面向对象程序设计、数据结构、游戏开发基础。
专业技能
ActionScript 3.0
Animate CC/Flash
Starling框架
PureMVC
性能优化
Git
证书与认证
Adobe Certified Professional - Animate CC - Adobe
2021年6月
证明Flash平台开发与动画设计能力。
软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2019年12月
证明软件工程基础与开发能力。
其他信息
到岗时间:
可接受出差,一个月内到岗。
语言能力:
CET-4,能阅读英文技术文档。
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