在校期间,系统学习了游戏开发相关的专业课程,包括《游戏引擎原理与应用》《游戏角色动画设计》等,掌握了扎实的理论基础。积极参与学校组织的游戏开发社团活动,与团队成员合作完成了一些小型游戏项目的动作设计,锻炼了实践能力。
在公司实习期间,参与了公司一款重点游戏项目的动作开发工作。
在另一家游戏公司实习时,主要协助动作设计师完成游戏动作相关工作。
参与公司一款大型多人在线角色扮演游戏的动作开发项目。
参与一款休闲益智游戏的角色动作设计项目。
作为一名游戏动作实习开发者,熟练掌握游戏动作设计软件[软件名称],具备扎实的动画原理知识。拥有[X]段游戏动作实习经历,参与过多款不同类型游戏的动作开发工作,熟悉游戏动作开发流程。具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与策划、程序等部门高效合作。对游戏动作设计充满热情,不断追求创新,致力于为玩家带来更加精彩的游戏体验。
在实习期间,学习并掌握了游戏动作捕捉技术的基本流程,包括动作捕捉设备的使用、数据采集与处理等。能够将动作捕捉数据应用到游戏动作制作中,为游戏动作的真实性和流畅性提供了保障。
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