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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30岁
gender
job资深3D设计师
job_status在职
intended_city上海
max_salary25k-35k
个人总结

拥有[X]年游戏行业3D设计经验,精通3D建模(角色/场景)、材质渲染、引擎应用等技能。主导过千万级流水游戏项目3D美术工作,具备优秀的团队管理与跨部门协作能力,能精准把握游戏美术风格与玩家审美需求,通过技术创新与流程优化,提升3D资源品质与项目开发效率。熟悉游戏行业招聘要求与流程,简历内容真实可查,期待加入贵公司,为游戏3D美术品质提升贡献力量。

教育经历
上海大学
综合类
数字媒体艺术
本科
2014.092018.06

在校期间系统学习了3D建模基础理论知识,掌握了3D设计相关软件的基础操作技能,参与过校内小型3D场景设计项目实践,为后续从事3D设计工作奠定了专业基础。

工作经历
米哈游
知名游戏公司
游戏美术部
3D设计师
角色设计场景搭建
2018.072021.12
上海
  • 负责游戏内角色3D建模工作,根据原画设定,精准还原角色造型,通过优化布线,将单个角色模型面数控制在[X]万以内,同时保证角色纹理细节丰富度,所负责角色在游戏上线后玩家反馈角色形象辨识度高,获好评率达[X]%。
  • 参与游戏场景3D搭建,与场景策划沟通需求,设计符合游戏世界观的场景风格,运用材质烘焙技术,将场景渲染时间缩短[X]%,同时场景内存占用降低[X]%,优化了游戏场景加载速度。
  • 带领新人设计师熟悉3D设计流程与规范,通过每周技术分享会,提升团队整体建模效率[X]%,所带新人设计师在[X]个月内均可独立承担简单3D设计任务。
莉莉丝
精品游戏研发
游戏研发中心美术部
资深3D设计师
资源管理供应商对接
2022.01至今
上海
  • 主导公司重点游戏项目的3D美术风格设定,与项目策划、主美共同研讨,确立了[项目特色风格名称]的3D美术风格,通过材质创新运用,使游戏画面质感在同类产品中提升[X]个档次,该项目上线首月流水达[X]亿元。
  • 优化3D资源管理流程,建立公司内部3D资源库,规范资源命名、分类与存储方式,使资源复用率提升[X]%,项目3D资源制作周期缩短[X]周。
  • 对接外部3D美术供应商,制定供应商合作标准与质量验收规范,通过严格把控,将供应商交付的3D资源合格率从[X]%提升至[X]%,同时成本降低[X]%。
项目经历
游戏项目A
核心3D设计师
米哈游
2019.052021.08
  • 作为核心3D设计师参与[游戏项目A名称]的角色设计,根据游戏世界观中[角色背景设定],设计了[X]个风格各异的角色,通过次世代建模技术,使角色模型面数在[X]万左右时,仍能展现细腻的肌肉线条与服饰褶皱,角色动画流畅度达[X]帧/秒,该游戏上线后角色相关周边产品销售额达[X]万元。
  • 负责游戏内[重要场景名称]的3D搭建,运用UE4引擎的地形编辑与植被系统,还原了[场景特色描述],通过光照烘焙与后期处理,使场景昼夜光影变化自然,玩家在该场景的停留时长平均增加[X]分钟。
游戏项目B
3D设计组长
莉莉丝
2022.03至今
  • 在[游戏项目B名称]中担任3D设计组长,带领[X]人团队完成游戏内[X]个大型场景与[X]个主要角色的3D制作。通过制定详细的制作计划与分工表,将项目进度偏差控制在[X]%以内。
  • 针对游戏性能优化需求,对场景模型进行减面优化,在保证视觉效果的前提下,将场景三角面数降低[X]%,同时通过纹理压缩技术,使场景资源包大小减少[X]%,有效提升了游戏在移动端的运行流畅度,经测试,游戏在[主流手机型号]上帧率稳定在[X]帧左右。
技能专长
3D建模(角色)
3D建模(场景)
材质渲染
UE4引擎应用
团队管理
荣誉奖项
[游戏项目A名称]年度优秀美术贡献奖
其他信息
3D设计技术研究:

持续关注3D设计行业新技术动态,如[新技术名称1]、[新技术名称2]等,在公司内部组织过[X]次新技术分享会,推动团队技术能力提升。同时,参与过[相关技术论坛名称]等行业交流活动,与同行探讨3D设计在游戏行业的创新应用。

资深3D设计师简历模板

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