拥有[X]年游戏动画模型师工作经验,精通Maya、3ds Max、ZBrush等建模软件,擅长角色和场景高精度建模。具备丰富的项目经验,从独立完成模型制作到带领团队高效协作,均有出色表现。注重细节和创新,能根据游戏风格和需求打造独特的模型效果。具备良好的沟通协作能力,与多团队密切配合,确保项目顺利推进。熟悉游戏行业趋势,不断学习新技术,提升模型制作效率和质量。
在校期间系统学习了动画原理、3D建模软件(如Maya、3ds Max)等专业课程,掌握了扎实的理论基础。通过课程作业和小组项目实践,锻炼了自己的创意能力和团队协作能力,为进入游戏行业从事动画模型师工作奠定了良好的基础。
持续关注游戏行业建模新技术,如Substance 3D系列软件的材质制作技术,通过在线课程和实践操作,掌握了利用该软件制作高质量游戏模型材质的方法,提升了模型的视觉效果和真实感。
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