在大学期间,系统学习了游戏设计相关课程,包括《游戏策划基础》《游戏数值设计》等,掌握了游戏开发的基本理论和方法。积极参与学校组织的游戏开发社团活动,与团队成员合作完成了多个小型游戏项目,锻炼了团队协作和项目管理能力。
在[公司名称]实习期间,主要负责协助主策划进行游戏玩法设计。参与了[项目名称]的前期策划工作,通过市场调研分析,提出了[X]个具有创新性的玩法点子,其中[X]个被采纳并应用到游戏开发中。负责编写游戏内部分系统的策划文档,文档质量达到[具体标准],确保了开发团队对策划意图的准确理解。与美术、程序团队密切沟通,跟进功能开发进度,及时解决开发过程中出现的策划相关问题,保证了项目按计划推进。
在[公司名称]担任游戏测试实习生时,参与了[项目名称]的测试工作。制定了详细的测试用例,共编写[X]条测试用例,覆盖了游戏的主要功能和玩法。在测试过程中,发现并记录了[X]个游戏bug,其中[X]个为严重影响游戏体验的bug,及时反馈给开发团队并跟进修复进度。通过对游戏的反复测试,提出了[X]条优化建议,涉及游戏界面、操作流程等方面,部分建议被采纳并优化,提升了游戏的用户体验。
参与[项目名称]的开发,作为策划实习生,负责游戏内[具体系统名称]的设计。通过对市场上同类游戏的分析,确定了该系统的核心玩法和特色。设计了[X]种不同的关卡模式,每种模式都经过多次测试和调整,确保游戏的趣味性和挑战性。编写了详细的系统策划文档,包括玩法规则、数值设定、界面设计等,与美术、程序团队紧密合作,将策划方案转化为实际游戏内容。该系统在内部测试中获得了[X]%的好评率,为游戏的整体品质提升做出了贡献。
在[项目名称]中,负责游戏活动策划。根据游戏的版本更新和运营需求,制定了[X]个主题活动方案。每个活动方案都包含活动背景、玩法规则、奖励设置等详细内容。通过数据分析和用户调研,优化活动的参与门槛和奖励机制,提高了活动的参与度和用户粘性。活动上线后,参与人数达到[X]万,用户活跃度提升了[X]%。同时,负责活动的宣传推广工作,与运营团队合作,通过游戏内公告、社交媒体等渠道进行活动宣传,扩大了活动的影响力。
对游戏行业充满热情,具备扎实的游戏策划理论基础和实践经验。熟悉游戏开发流程,能够熟练运用策划工具进行文档编写和玩法设计。具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够与美术、程序等团队高效合作。有较强的学习能力和创新思维,能够快速适应新的工作环境和任务要求。注重用户体验,善于从玩家角度出发设计游戏内容。
熟悉游戏测试流程和方法,能够熟练使用测试工具进行bug检测和记录。具备较强的逻辑思维能力和问题分析能力,能够准确判断bug的严重程度和影响范围。
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