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• 拥有[X]年VR游戏动作设计经验,熟悉VR游戏开发流程,能独立完成角色动作设计与制作。<br>• 熟练掌握多种动作设计软件,具备优秀的创意构思和审美能力,设计的动作风格独特且符合游戏需求。<br>• 良好的团队协作和沟通能力,能与多部门团队高效合作,推动项目顺利进行。<br>• 对VR游戏行业有深入了解,关注行业动态和技术发展,不断学习创新,为游戏动作设计注入新元素。
• 系统学习动画原理、角色设计、场景设计等专业课程,掌握了扎实的动画理论基础。<br>• 参与多项课程设计项目,如二维动画短片制作,锻炼了创意构思和团队协作能力。<br>• 熟练使用Photoshop、After Effects等设计软件,具备良好的视觉审美和设计能力。
• 负责公司VR游戏项目中角色动作设计与制作,根据游戏剧情和玩法需求,设计符合角色性格和场景的动作。 • 与策划、美术、程序等团队紧密协作,确保动作与游戏整体风格和功能相匹配。 • 运用MotionBuilder、3ds Max等软件进行动作捕捉数据处理和关键帧动画制作,提高工作效率和质量。 • 对动作进行优化,减少资源消耗,提升游戏性能。 • 参与项目前期概念设计,提供动作设计方面的创意和建议,为项目立项提供支持。
• 带领团队完成多个大型VR游戏项目的动作设计工作,制定项目动作设计规范和流程,确保项目顺利推进。 • 负责角色动作风格设定,指导团队成员进行动作设计,提升团队整体设计水平。 • 与外部合作伙伴(如动作捕捉工作室)沟通协作,引进先进的动作捕捉技术和资源。 • 分析市场上同类VR游戏的动作设计特点,提出创新设计理念,增强公司游戏产品的竞争力。 • 参与公司内部培训课程,分享动作设计经验和技巧,培养新人。
• 项目为一款奇幻冒险类VR游戏,负责主角及主要NPC的动作设计。 • 根据游戏世界观和角色设定,设计了多样化的动作,如主角的魔法释放动作、攀爬动作等,增强了游戏的沉浸感。 • 运用动作捕捉技术获取基础动作数据,再通过关键帧动画进行精细调整,使动作更加流畅自然。 • 该项目动作设计获得玩家好评,游戏上线后月活跃用户数超50万。
• 参与一款体育竞技类VR游戏动作设计,主要负责运动员的比赛动作和庆祝动作设计。 • 研究真实体育比赛中的动作特点,结合VR游戏的交互特性,设计出具有冲击力和观赏性的动作。 • 与程序团队合作,实现动作与游戏物理引擎的无缝对接,使动作反馈更加真实。 • 该项目动作设计帮助游戏在同类产品中脱颖而出,获得行业设计奖项提名。
• 深入研究VR游戏动作优化技术,通过减少动画帧数、优化骨骼结构等方法,降低动作资源消耗。 • 在多个项目中应用优化技术,使游戏运行更加流畅,提升了玩家体验。 • 总结优化经验,编写内部技术文档,供团队成员学习参考。