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6年沙盒游戏场景设计经验,精通3D建模与场景美术设计,熟悉沙盒游戏玩法与玩家需求。具备从概念设计到落地优化全流程能力,主导过大型项目核心场景设计,所负责场景均取得良好玩家反馈与数据提升。善于团队协作,能快速理解策划意图并转化为优质场景设计。持续关注行业新技术与审美趋势,为游戏场景注入创新元素。
在校期间系统学习了美术基础、游戏设计原理等课程,为沙盒游戏场景设计打下理论基础。参与过校内小型游戏场景设计项目实践,锻炼了场景构建与创意表达能力。
掌握多种场景设计创意方法,如头脑风暴法(组织团队开展每周创意分享会,累计产生有效创意点子[X]个)、竞品分析法(定期分析同类沙盒游戏场景设计,输出分析报告[X]份,为项目提供借鉴与创新方向)。