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在大学期间,系统学习了平面设计、色彩理论、数字图像处理等专业课程,掌握了设计软件(如Adobe Photoshop、Illustrator等)的熟练操作。参与过校园文化活动的视觉设计项目,锻炼了创意构思和团队协作能力。
《原神》是一款开放世界冒险游戏,在项目中负责部分卡通风格的UI设计。
《剑与远征》是一款放置类卡牌游戏,参与其卡通风格的UI优化项目。
拥有[X]年卡通风格游戏UI设计经验,熟练掌握设计软件(如Photoshop、Sketch等),对卡通风格的色彩运用、图形设计有深入理解。具备较强的创意能力和用户体验意识,能根据游戏风格和玩家需求设计出独特且易用的UI界面。有带领团队完成项目的经验,善于沟通协作,推动项目顺利进行。熟悉游戏开发流程,能有效跟进UI设计在开发中的实现。
具备一定的手绘基础,能够通过手绘草图快速表达设计创意,为卡通风格游戏UI设计提供更多灵感来源。例如在设计角色相关UI元素时,可先通过手绘勾勒出角色的表情、动作等细节,再转化为数字图形。