COCOS2D - X前端性能优化工程师简历模板

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熊帅帅
头像
phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
jobCOCOS2D - X前端性能优化工程师
job_status在职
intended_city上海
max_salary25k - 30k
教育经历
上海大学 - 本科211工程双一流
2013.092017.06
软件工程

在本科学习期间,系统学习了计算机科学与技术的基础理论知识,包括数据结构、算法设计、操作系统等。通过课程项目和实践操作,掌握了软件开发的基本流程和方法,培养了良好的编程思维和问题解决能力。同时,积极参与学校组织的技术竞赛和社团活动,提升了团队协作和沟通能力。

工作经历
上海米哈游网络科技股份有限公司 - 游戏开发部知名游戏公司创新科技企业
2019.072023.05
COCOS2D - X前端性能优化工程师性能优化COCOS2D - X前端开发
上海
  • 负责公司游戏项目中COCOS2D - X前端性能优化工作,通过分析性能瓶颈,优化渲染流程,使游戏帧率提升30%,内存占用降低20%。
  • 与美术、策划团队紧密合作,制定资源优化策略,压缩纹理资源大小30%,减少场景加载时间25%。
  • 参与引擎底层优化,针对特定平台进行适配和性能调优,提高游戏在不同设备上的兼容性和性能表现。
  • 建立性能监控体系,实时跟踪游戏性能指标,及时发现并解决潜在性能问题,保障游戏稳定运行。
莉莉丝游戏科技(上海)有限公司 - 游戏研发部全球化游戏公司高品质游戏开发
2017.072019.06
COCOS2D - X开发工程师COCOS2D - X开发前端交互资源优化
上海
  • 参与公司多个COCOS2D - X项目的开发工作,负责前端界面设计和交互实现,确保界面流畅性和用户体验。
  • 优化游戏资源加载机制,采用异步加载和缓存策略,减少资源加载时间40%,提升游戏启动速度。
  • 进行代码重构和优化,提高代码可读性和可维护性,降低后期开发和维护成本。
  • 与后端开发团队协作,实现游戏数据交互和功能对接,保障游戏功能完整性和稳定性。
项目经历
《幻想神域》 - COCOS2D - X前端性能优化工程师
2020.012022.12
上海米哈游网络科技股份有限公司
  • 该项目是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),采用COCOS2D - X引擎开发。
  • 作为性能优化工程师,负责前端性能优化工作。通过分析游戏性能数据,发现渲染瓶颈主要集中在复杂场景和大量角色渲染上。
  • 优化渲染流程,采用LOD(Level of Detail)技术,根据角色距离相机的远近动态调整模型细节,减少渲染面数,提升渲染效率。
  • 优化纹理压缩算法,在保证图像质量的前提下,将纹理资源大小压缩40%,降低内存占用。
  • 经过优化,游戏帧率在复杂场景下稳定在60fps,内存占用降低30%,提升了玩家的游戏体验。
《开心消消乐》COCOS2D - X版本 - COCOS2D - X前端性能优化工程师
2018.012018.12
莉莉丝游戏科技(上海)有限公司
  • 这是一款休闲益智类游戏,使用COCOS2D - X引擎开发。
  • 主要负责游戏前端性能优化。通过性能分析工具,发现游戏在低端设备上运行卡顿。
  • 优化代码逻辑,减少不必要的计算和渲染操作,提高代码执行效率。
  • 对资源进行精细化管理,压缩音频资源大小20%,优化动画播放机制,减少CPU和GPU的负担。
  • 优化后,游戏在低端设备上的帧率提升25%,流畅度明显改善,扩大了游戏的受众群体。
个人总结

本人具有[工作年限]年COCOS2D - X前端性能优化经验,熟悉COCOS2D - X引擎架构和性能优化方法。能够熟练运用性能分析工具,快速定位性能瓶颈并提出优化方案。具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够与不同团队紧密合作,共同完成项目目标。对新技术保持敏锐的洞察力,不断学习和掌握前沿的性能优化技术和工具,提升自己的专业能力。

技能专长
COCOS2D - X引擎
性能分析工具(如Xcode Instruments、Android Profiler)
渲染优化
资源优化(纹理、音频、动画等)
代码优化(C++/Lua)
荣誉奖项
2021年度公司优秀员工
2020年游戏性能优化技术创新奖
其他信息
性能优化技术研究:

持续关注行业动态,研究前沿的性能优化技术和方法。如基于机器学习的性能预测和优化、实时渲染技术在游戏中的应用等。通过技术分享和交流,推动团队整体技术水平的提升。