FLASH游戏美术开发工程师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth32
gender
jobFLASH游戏美术开发工程师
job_status在职
intended_city上海
max_salary15k-20k
教育经历
2010.09
2014.06
上海大学 - 本科211高校艺术类专业优势院校
数字媒体艺术

系统学习了数字媒体艺术相关课程,包括动画原理、图形图像处理、游戏美术设计等。熟练掌握了各类设计软件的使用,如Photoshop、Flash等,为后续从事FLASH游戏美术开发工作奠定了坚实的理论和技能基础。在校期间积极参与学校组织的各类设计比赛和项目实践,锻炼了自己的创新思维和团队协作能力。

工作经历
2014.07
2018.12
上海某游戏开发有限公司 - 游戏美术部创新型游戏公司专注FLASH游戏开发
FLASH游戏美术开发工程师FLASH游戏开发美术设计资源优化
上海
  • 负责公司多个FLASH游戏项目的美术资源设计与开发,包括角色设计、场景绘制、动画制作等。
  • 与策划、程序团队紧密协作,根据游戏需求和风格,制定美术设计方案,确保美术效果符合游戏整体定位。
  • 优化美术资源,提高游戏性能和加载速度,使游戏在不同设备上都能流畅运行。通过对美术资源的压缩和优化,使游戏安装包大小减少了[X]%,加载时间缩短了[X]秒。
  • 关注行业动态和新技术,引入新的美术表现手法和工具,提升游戏美术品质。成功引入[具体新技术或工具名称],使游戏画面质量提升了[X]%,获得了玩家的高度评价。
2019.01
2023.06
上海某知名游戏公司 - 游戏美术中心上市游戏公司多元化游戏产品线
资深FLASH游戏美术开发工程师团队管理美术资源管理IP合作
上海
  • 带领美术团队完成多个大型FLASH游戏项目的美术开发工作,负责团队成员的任务分配、指导和审核。
  • 参与游戏前期策划,从美术角度提供创意和建议,提升游戏的美术吸引力。主导设计的[游戏名称]角色形象,成为游戏的标志性元素,吸引了大量玩家。
  • 建立和完善美术资源管理体系,提高资源复用率和开发效率。通过该体系,美术资源复用率提高了[X]%,项目开发周期缩短了[X]周。
  • 与外部合作伙伴(如IP版权方、美术外包团队)沟通协调,确保美术资源符合合作要求和质量标准。成功与[具体IP版权方名称]合作,将其经典IP形象融入游戏美术设计,提升了游戏的市场竞争力。
项目经历
2016.01
2017.12
《奇幻冒险》FLASH游戏美术开发 - 上海某游戏开发有限公司
美术负责人
  • 项目名称:《奇幻冒险》FLASH游戏美术开发
  • 担任角色:美术负责人
  • 项目描述:《奇幻冒险》是一款以奇幻世界为背景的FLASH冒险游戏。作为美术负责人,我带领团队完成了游戏的整体美术风格设定、角色设计、场景绘制和动画制作。
  • 角色设计:设计了[X]个各具特色的游戏角色,每个角色都有独特的外形、技能特效和动画表现。通过市场调研和玩家反馈,不断优化角色形象,使角色的辨识度和受欢迎度大幅提高。
  • 场景绘制:绘制了[X]个风格各异的游戏场景,包括森林、城堡、地下城等。注重场景的细节和层次感,营造出沉浸式的游戏体验。通过优化场景绘制流程和使用新的绘制技术,使场景绘制效率提高了[X]%。
  • 动画制作:制作了[X]个角色动画和[X]个场景交互动画,确保动画流畅自然,符合游戏的节奏和玩法。引入动画预演和优化工具,使动画制作周期缩短了[X]周。
  • 项目成果:《奇幻冒险》上线后,获得了[X]万玩家的下载量,美术评分达到[X]分(满分10分),成为公司当年最受欢迎的FLASH游戏之一。
2020.03
2021.06
《童话世界》FLASH儿童教育游戏美术设计 - 上海某教育科技有限公司
美术设计师
  • 项目名称:《童话世界》FLASH儿童教育游戏美术设计
  • 担任角色:美术设计师
  • 项目描述:《童话世界》是一款面向儿童的FLASH教育游戏,旨在通过有趣的游戏形式帮助儿童学习知识。我负责游戏的美术设计工作,包括角色造型、场景布局和界面设计。
  • 角色造型:以经典童话故事角色为原型,设计了可爱、生动的游戏角色形象。采用明亮的色彩和简洁的线条,符合儿童的审美特点。通过与教育专家合作,确保角色形象能够传达正确的价值观和教育意义。
  • 场景布局:设计了多个童话场景,如白雪公主的城堡、小红帽的森林等。注重场景的互动性和教育元素的融入,让儿童在游戏中探索和学习。通过用户测试,不断优化场景布局,提高儿童的参与度和学习效果。
  • 界面设计:设计了简洁易懂、操作方便的游戏界面,符合儿童的认知水平和操作习惯。采用动画和音效提示,引导儿童进行游戏操作。界面设计获得了儿童和家长的一致好评,游戏的用户留存率提高了[X]%。
  • 项目成果:《童话世界》上线后,在儿童教育游戏市场取得了良好的成绩,下载量达到[X]万次,用户满意度达到[X]%。
个人总结

拥有[X]年FLASH游戏美术开发经验,熟练掌握FLASH游戏美术设计全流程。具备丰富的项目实战经验,能够带领团队完成大型游戏项目的美术开发工作。熟悉各类美术设计软件和工具,具备良好的审美能力和创新思维。善于沟通协调,能够与策划、程序等团队紧密合作,确保项目顺利推进。对儿童教育游戏和IP合作游戏的美术设计有深入研究,能够根据不同用户群体和市场需求,制定针对性的美术设计方案。

技能专长
Flash软件操作
角色设计
场景绘制
动画制作
美术资源优化
荣誉奖项
2018年度公司优秀员工
2020年度游戏美术设计大赛三等奖
其他信息
美术资源管理体系:

建立了一套完善的美术资源管理体系,包括资源分类、命名规范、版本控制、复用管理等。通过该体系,提高了美术资源的开发效率和复用率,减少了资源浪费和重复开发。在实际项目中应用该体系,使美术资源复用率提高了[X]%,项目开发周期缩短了[X]周。