游戏原画插画师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth28
gender
job游戏原画插画师
job_status在职
intended_city上海、北京
max_salary15k-25k
个人总结
  • 拥有[X]年游戏原画插画师工作经验,熟练掌握Photoshop、SAI等绘画软件,具备扎实的绘画功底和创意设计能力。
  • 擅长角色和场景原画设计,能够根据游戏需求设计出独特风格的美术作品,曾参与多个知名游戏项目的美术设计,作品受到玩家的好评。
  • 具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够与项目组其他成员紧密合作,共同完成游戏美术设计任务。
  • 对游戏行业有深入的了解和热爱,关注行业动态和趋势,不断学习和提升自己的专业技能。
教育经历
中国美术学院 - 本科
2016.092020.06
  • 系统学习了绘画基础、数字图像处理、游戏美术设计等课程,掌握了扎实的专业理论知识。
  • 参与过校园游戏美术设计比赛,独立完成了角色原画设计,获得了二等奖。
工作经历
米哈游 - 游戏原画插画师
2020.072022.12
  • 负责公司自研游戏项目的角色原画设计,根据策划需求,设计出风格独特、符合游戏世界观的角色形象,共完成了50+角色的原画设计,其中30+角色被采纳并应用到游戏中。
  • 与策划、建模等团队密切沟通协作,根据反馈意见对原画进行优化调整,确保角色形象在游戏中的呈现效果。
  • 参与公司美术资源库的建设,整理和归纳了各类角色原画设计的规范和标准,提高了团队的工作效率。
莉莉丝游戏 - 资深游戏原画插画师
2023.01至今
  • 带领团队负责公司重点游戏项目的场景原画设计,制定场景原画设计的风格和规范,指导团队成员完成了20+场景的原画设计,其中15+场景被应用到游戏中。
  • 与项目组其他成员紧密合作,根据游戏玩法和剧情需求,设计出富有沉浸感和艺术感的场景原画,提升了游戏的品质。
  • 参与公司人才培养计划,为新入职的原画插画师提供专业培训和指导,帮助他们快速成长。
项目经历
《原神》角色原画设计 - 主原画设计师
2021.052021.10
  • 作为主原画设计师,负责《原神》新角色“夜兰”的原画设计。
  • 根据角色背景故事和技能特点,设计出具有独特气质和风格的角色形象,包括角色的外貌、服饰、武器等细节。
  • 与建模团队沟通协作,确保角色原画在游戏中的3D建模效果符合预期。
  • 该角色上线后受到玩家的广泛喜爱,游戏内相关周边产品的销量提升了20%。
《剑与远征》场景原画设计 - 原画设计师
2023.032023.08
  • 参与《剑与远征》新场景“时光之巅”的原画设计。
  • 根据场景的主题和玩法,设计出充满奇幻色彩和探索感的场景原画,包括场景的地形、建筑、植被等元素。
  • 与特效团队合作,为场景添加合适的光影和特效效果,增强场景的视觉冲击力。
  • 该场景上线后,玩家的探索时长增加了15%,游戏的留存率提高了5%。
技能专长
角色原画设计
场景原画设计
绘画软件操作
色彩搭配
创意构思
荣誉奖项
2021年米哈游优秀员工
2023年莉莉丝游戏美术设计大赛一等奖
其他信息
绘画技能提升:
  • 定期参加绘画培训课程和 workshops,学习新的绘画技巧和风格。
  • 关注国内外优秀游戏美术作品,分析和借鉴其设计思路和表现手法。
  • 坚持个人绘画练习,每月完成[X]幅原创绘画作品,不断提升自己的绘画水平。