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在大学期间,系统学习了动画原理、角色设计、场景设计等专业课程。通过参与学校组织的动画项目实践,掌握了从创意构思到动画制作的完整流程。熟练运用各类动画制作软件,如Maya、3ds Max等,为日后从事格斗游戏动画师工作奠定了坚实的专业基础。
本人拥有[X]年格斗游戏动画师工作经验,熟练掌握格斗游戏动画制作全流程。具备出色的角色动画设计能力,能根据游戏需求创造出富有个性和表现力的动画动作。擅长与团队协作,沟通能力强,能有效推动项目进展。对格斗游戏的打击感、节奏感有深刻理解,注重动画细节和玩家体验,致力于为玩家带来高品质的格斗游戏动画视觉盛宴。
熟练掌握动作捕捉技术与传统动画制作的结合应用。通过对真人动作的捕捉和数据处理,快速生成基础动画框架,再结合关键帧动画技术进行细节优化,大大提高了动画制作效率,同时使动画动作更加真实、自然,符合人体运动规律。在多个项目中成功运用此技术,得到团队和项目的高度认可。