影视特效美术师简历范文全文
自我评价
6年影视特效美术经验,主攻Houdini程序化特效与Nuke合成,参与院线电影及头部网剧项目10余部。擅长流体、烟火、破碎与群集解算,能独立完成从资产到最终合成的全流程交付。注重镜头节奏与导演意图,交付准时率100%,多次获项目组通报表扬。
工作经历
2022年9月
-
至今
北京星辉视效文化有限公司
影视视效院线电影
高级特效美术师
Houdini流体特效
北京
- 负责院线电影流体、烟火与破碎类特效制作,累计交付镜头420余个,一次通过率超85%。
- 主导搭建Houdini解算缓存与渲染规范,单镜头平均解算返工次数由3次降至1次。
- 带教2名初级特效师,协助其3个月内独立承接中等难度镜头。
2020年7月
-
2022年8月
上海幻境数字科技有限公司
影视制作网剧动画
影视特效美术师
Nuke粒子群集
上海
- 参与3部网络剧与2部动画电影特效制作,独立完成粒子、群集与魔法类镜头约260个。
- 优化群集解算流程,将单场戏渲染时间缩短约30%,保障项目按期交片。
- 与合成组协同制定分层输出标准,减少跨部门返工约20%。
项目经验
2024年3月
-
2024年5月
院线电影《山海归途》特效制作
特效美术师
- 负责海啸、山体崩塌等大场面流体与刚体解算,完成核心镜头60余个。
- 通过分层解算与代理模型优化,将单帧渲染耗时降低约35%。
- 成片上映后视效段落获观众与业内正面评价,项目顺利过审交付。
2022年12月
-
2023年2月
网络剧《星轨纪元》魔法特效开发
特效美术师
- 使用Houdini开发能量护盾与粒子拖尾特效模板,复用于全剧80余个镜头。
- 模板化方案使同类镜头制作效率提升约40%,获项目组内部推广。
专业技能
Houdini
Nuke
Maya
Arnold渲染
Python脚本
After Effects
教育背景
2016年8月
-
2020年5月
中国传媒大学
211双一流
数字媒体艺术 本科
北京
主修影视特效、三维动画与合成技术,毕业设计获院级优秀作品。
荣誉奖项
公司年度优秀员工
毕业设计院级优秀作品
证书与认证
Autodesk Maya认证专家 - Autodesk
2020年9月
证明三维建模与动画制作能力。
普通话水平测试二级甲等 - 国家语言文字工作委员会
2019年3月
普通话表达清晰,便于团队沟通。
其他信息
作品集:
Demo Reel与项目拆解详见个人作品集网站(可随时提供链接)。
到岗时间:
离职后两周内到岗,可接受短期出差与项目驻场。
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