影视特效师简历范文全文
自我评价
6年影视特效行业经验,主攻Houdini三维特效与Nuke合成,参与院线电影及头部网剧项目。擅长烟尘爆炸、流体解算与CG环境合成,能独立完成镜头从解算到成片交付。注重周期与成本控制,累计交付镜头600+,一次通过率稳定在90%以上。
工作经历
北京视界光影影视制作有限公司
影视后期院线电影
北京
影视特效师
Houdini特效Nuke合成
2022年9月 - 至今
- 负责院线电影与网剧的特效镜头制作,独立完成烟尘、破碎、流体解算与合成,年交付镜头约150个。
- 优化Houdini解算缓存流程,将单镜头平均解算返工次数从3次降至1次,项目周期缩短约20%。
- 与视效总监、合成组协同制定技术方案,主导2部项目的特效资产复用,节约制作成本约15%。
上海星尘数字科技有限公司
数字特效影视广告
上海
三维特效师
粒子解算刚体破碎
2020年7月 - 2022年8月
- 参与电视剧及广告项目的三维特效制作,负责粒子、毛发与刚体解算,累计交付镜头400余个。
- 搭建团队常用Houdini预设与资产库,使新人上手时间由2周缩短至5天,团队产出效率提升约25%。
- 配合合成与剪辑完成镜头修改,客户修改反馈一次通过率由75%提升至92%。
项目经验
院线电影《山海行》特效制作 - 特效组长
2024年3月 - 2024年5月
- 负责片中12个关键镜头的洪水与山体崩塌特效,使用Houdini完成流体解算与分层渲染。
- 制定解算与渲染规范,将单帧渲染时间从90分钟压缩至55分钟,整体渲染成本下降约30%。
- 与合成组联合调试,最终镜头一次通过导演评审,项目按期交付并获客户书面表扬。
网剧《长夜之城》CG环境合成 - 特效与合成
2022年12月 - 2023年2月
- 负责雨雪、雾气与城市CG环境镜头共60余个,独立完成特效解算与Nuke合成。
- 通过分层渲染与代理模型优化,将单镜头迭代时间缩短约40%,保障了上线档期。
专业技能
Houdini
Nuke
Maya
Arnold渲染器
Python脚本
After Effects
教育背景
中国传媒大学
211双一流
北京
数字媒体艺术 本科
2016年8月 - 2020年5月
相关课程:三维动画、影视特效、数字合成与视觉设计。
工作成果
公司年度优秀员工
2023年因在《山海行》项目中的稳定交付与成本优化表现,获公司年度优秀员工。
交付效率提升
主导特效资产复用与流程优化,团队平均镜头交付周期缩短约20%。
作品入围行业展映
个人参与镜头入选2024年国内影视后期技术交流展映单元。
证书与认证
Autodesk Maya认证专家 - Autodesk
2021年6月
证明三维动画与特效制作的专业软件能力。
Adobe After Effects认证 - Adobe
2020年9月
证明影视合成与动态图形处理能力。
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