游戏原画精修师简历范文全文
自我评价
5年游戏原画与精修经验,擅长二次元与写实风格的角色立绘精修、三视图规范与外包反馈落地。熟练使用Photoshop、Clip Studio Paint与Blender辅助,能把控人体结构、光影质感与最终出图精度。累计交付上线角色立绘200余张,返修率控制在10%以内。
工作经历
广州星曜网络科技有限公司
手游研发二次元
广州
游戏原画精修师
角色立绘精修美术规范
2022年9月 - 至今
- 负责二次元卡牌项目角色立绘精修与三视图规范输出,月均交付25张,一次通过率提升至85%。
- 制定精修检查清单与光影质感标准,使外包返修轮次由平均3轮降至1.5轮。
- 配合主美与策划完成版本美术验收,保障3个版本按期上线,未出现美术延期。
上海绘界文化传播有限公司
美术外包写实风格
上海
原画设计师
角色设计原画绘制
2020年7月 - 2022年8月
- 参与写实风格SLG项目角色与场景原画绘制,独立完成角色设计40余套并全部通过验收。
- 按主美反馈迭代线稿与上色流程,单张出图周期由5天缩短至3天。
项目经验
二次元卡牌手游《星海纪元》角色立绘 - 原画精修负责人
2024年3月 - 2024年5月
- 负责12名核心角色的立绘精修与表情差分制作,累计输出差分图96张,支撑卡池按期上线。
- 统一线稿粗细与材质表现规范,使团队整体出图风格一致性显著提升,主美验收一次通过。
- 针对移动端展示优化细节层级与色彩对比,上线后角色相关玩家好评率超过90%。
写实SLG项目场景与角色原画 - 原画设计师
2022年12月 - 2023年2月
- 完成20套写实风格角色与场景原画,配合3D环节输出参考图,减少跨环节返工约30%。
- 整理材质与光影参考库,供组内复用,提升团队前期概念效率。
教育背景
广州美术学院
艺术类院校本科
广州
视觉传达设计 本科
2016年8月 - 2020年5月
相关课程:角色造型设计、色彩构成、数字绘画;毕业设计获院级优秀作品。
专业技能
Photoshop 精修与合成
Clip Studio Paint 线稿上色
人体结构与光影质感
二次元角色立绘
写实风格角色设计
Blender 辅助建模与打光
工作成果
精修效率提升
通过检查清单与流程标准化,团队立绘一次通过率由60%提升至85%。
风格规范建设
主导制定项目精修与材质规范文档,被组内沿用至后续两个项目。
新人带教
带教2名初级原画,均在3个月内独立承接角色精修任务。
荣誉奖项
院级优秀毕业设计
公司年度优秀员工
其他信息
作品集:
作品集链接:站酷主页与网盘高清合集,含二次元与写实风格精修案例。
到岗时间:
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
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