游戏界面修图师简历范文全文
自我评价
4年游戏UI界面修图与视觉优化经验,熟悉手游、端游界面切图、精修与适配规范,熟练使用Photoshop、Figma与Unity资源导入流程。擅长界面视觉统一、图标精修与多分辨率适配,累计完成300+界面资源交付,返修率控制在5%以内。工作细致、沟通顺畅,能配合策划与程序高效推进版本迭代。
工作经历
广州星跃网络科技有限公司
手游研发二次元
广州
游戏界面修图师
UI精修资源适配
2022年9月 - 至今
- 负责两款在营手游的界面切图、精修与多分辨率适配,月均交付界面资源80+套,返修率控制在5%以内。
- 制定界面资源命名与切图规范,推动与程序的对接流程标准化,资源导入返工时间缩短约30%。
- 配合策划完成活动界面视觉优化,重点活动界面点击转化率提升约12%。
深圳幻境互动科技有限公司
休闲游戏研运一体
深圳
UI视觉设计师
图标精修视觉规范
2020年7月 - 2022年8月
- 承担休闲手游界面图标精修与视觉统一工作,完成200+图标与弹窗资源,按期交付率100%。
- 参与界面视觉规范整理,输出组件库与切图模板,团队重复性修图工作量减少约25%。
项目经验
《星海远征》版本界面视觉升级 - 界面修图与视觉执行
2024年3月 - 2024年5月
- 负责主界面、背包与商城等核心界面精修与适配,覆盖5种主流分辨率,上线后界面相关客诉下降约40%。
- 整理界面资源分层与切图规范文档,程序对接效率提升,版本内资源返工次数由12次降至4次。
节日活动界面视觉包装 - 界面修图师
2022年12月 - 2023年2月
- 完成春节活动全套界面与图标精修,共交付资源60+个,活动期间界面加载异常反馈为零。
- 优化活动弹窗视觉层级与信息排布,活动页面平均停留时长提升约15%。
专业技能
Photoshop 界面精修
Figma 界面设计与切图
Unity UI 资源导入与适配
多分辨率适配规范
图标绘制与视觉统一
After Effects 界面动效
教育背景
广州美术学院
艺术类院校本科
广州
视觉传达设计 本科
2016年8月 - 2020年5月
相关课程:界面设计、图形图像处理、色彩构成。
证书与认证
Adobe 认证视觉设计专家(ACP) - Adobe
2022年6月
证明Photoshop与Illustrator专业应用能力。
全国计算机等级考试二级 - 教育部考试中心
2020年9月
证明计算机基础与办公软件应用能力。
其他信息
作品集:
作品集链接:https://www.zcool.com.cn/u/linxiaoyu(含界面精修与切图案例)。
到岗时间:
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
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