主机游戏剧情策划简历范文全文
熊帅帅
主机游戏剧情策划
展现专业实力,创造职场价值。
自我评价
4年主机游戏剧情策划经验,完整参与2款主机项目从立项到上线,擅长世界观构建、角色弧光与任务叙事。擅长使用Unreal Engine叙事工具与Figma进行剧情可视化,曾主导叙事线使玩家留存提升18%。具备优秀的跨部门协作与叙事文档撰写能力。
工作经历
上海烛龙信息科技有限公司
单机游戏国产主机
上海
剧情策划
世界观构建剧本撰写
2022年9月 - 至今
- 负责《古剑奇谭》系列新作主线剧情设计,撰写超12万字剧本,角色对白获玩家社区好评率92%。
- 主导支线任务叙事框架搭建,设计30+支线故事,提升玩家平均游玩时长15%。
- 与关卡策划协作,将叙事节点与玩法融合,使关键剧情关卡通关率提高20%。
上海鹰角网络科技有限公司
二次元手游/主机
上海
剧情策划助理
角色塑造剧情演出
2020年7月 - 2022年8月
- 参与主机项目《来自星尘》剧情设计,负责2个主要角色的背景故事与成长线,角色人气投票进入前5。
- 设计并实现20+段剧情演出脚本,协调动画与配音团队,确保叙事表现力,项目上线首月销量破50万份。
项目经验
《古剑奇谭》新作剧情设计 - 剧情策划
2023年1月 - 2024年6月
- 负责核心世界观与主线剧情框架,撰写3万字设定文档,构建完整力量体系与地理人文。
- 设计分支叙事结构,玩家选择影响结局走向,多结局设计使玩家重复游玩率提升25%。
《来自星尘》角色叙事 - 剧情策划助理
2021年3月 - 2022年5月
- 负责2名主要角色的完整人物小传与台词设计,角色剧情片段在B站播放量超200万。
- 优化剧情演出节奏,与动画团队合作调整分镜,使关键剧情段落玩家好评率提升18%。
教育背景
上海戏剧学院
双一流艺术类
上海
戏剧影视文学 本科
2016年9月 - 2020年6月
相关课程:编剧理论、叙事结构、游戏设计基础。毕业作品获学院优秀剧本奖。
专业技能
剧本撰写
世界观构建
角色塑造
Unreal Engine叙事工具
Figma
剧情演出设计
其他信息
作品集:
个人叙事作品集:chenyu-narrative.com(含剧本片段与剧情设计文档)
到岗时间:
离职后一周内到岗,可接受出差。
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