MMORPG剧情策划简历范文全文
专业技能
世界观与剧情架构
主线/支线剧本撰写
任务链配置与文本落地
叙事节奏与玩法结合
Excel配置表与文档规范
团队协作与跨部门沟通
教育背景
华中师范大学
211双一流
汉语言文学 本科
武汉2018年9月 - 2022年6月
主修中国古代文学、叙事学与剧本创作,毕业论文获院级优秀。
荣誉奖项
校级一等奖学金
湖北省高校剧本创作大赛二等奖
自我评价
3年MMORPG剧情策划经验,主导过主线剧情与门派支线设计,累计撰写剧本约40万字。熟悉世界观构建、任务链配置与文案落地流程,擅长将玩法目标转化为叙事驱动。参与项目流水与留存数据均有可量化提升。
工作经历
广州星渊网络科技有限公司
广州
MMORPG自研项目
剧情策划
2022年7月 - 2025年9月
主线剧情任务链设计
- 负责《九霄剑歌》主线剧情撰写与分镜脚本,累计产出约12万字,章节平均完成时长缩短18%。
- 主导门派支线任务链设计共32条,相关玩法周活跃参与人数提升约23%。
- 建立剧情文本审校规范并推动落地,版本上线文案差错率控制在0.3%以内。
广州墨临互娱有限公司
广州
手游研发玄幻题材
剧情策划(世界观方向)
2025年10月 - 至今
世界观构建新手引导剧情
- 参与新项目世界观前期搭建,输出种族与势力设定文档约3万字,通过立项评审。
- 负责序章与新手引导剧情撰写,新手剧情流失率较上一版本下降约11%。
项目经验
《九霄剑歌》主线剧情重制
2023年3月 - 2024年8月
剧情策划(主线负责人)
- 负责主线第3至第5章剧情撰写与分镜脚本,累计约12万字,上线后章节平均完成时长缩短18%。
- 与关卡策划协同设计剧情触发点与演出节奏,减少玩家跳过剧情的比例约9个百分点。
- 牵头剧情文本本地化适配与敏感内容自查,版本审核一次通过。
门派支线任务链体系搭建
2022年7月 - 2023年2月
剧情策划
- 独立设计3个门派的背景设定与专属支线共32条,形成门派世界观文档约5万字。
- 搭建支线任务链配置表与文本规范,任务配置返工率下降约40%。
- 结合节日活动设计限时剧情玩法,活动期间相关玩法参与率提升约21%。
工作成果
主线完成率提升17个百分点
主导版本主线剧情重制,上线后首月玩家剧情完成率由61%提升至78%。
支线任务拉动周活跃
设计门派支线任务链共计32条,相关玩法周活跃参与人数提升约23%。
文案质量标准化
建立剧情文本审校规范,版本上线文案差错率下降至0.3%以内。
其他信息
作品集:
可提供个人剧本作品集与已上线剧情片段说明文档,面试时可现场演示。
到岗时间:
两周内可到岗,可接受短期出差与版本冲刺期加班。
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