小游戏美术开发简历范文全文
自我评价
3年小游戏美术开发经验,熟悉微信小游戏、抖音小游戏美术规范与性能优化。擅长2D角色、场景绘制与Spine动画制作,能独立完成从原画到引擎落地的全流程。主导过2款月活超50万小游戏的美术迭代,包体平均缩减30%。
专业技能
Photoshop
Spine 2D动画
Cocos Creator
原画设计
UI设计
Unity 2D
工作经历
广州轻游网络科技有限公司
小游戏休闲游戏
广州
小游戏美术开发
2D美术Spine动画
2023年4月 - 至今
- 负责微信小游戏《萌宠消消乐》角色与场景美术,上线3个月DAU突破30万。
- 优化Spine动画与图集资源,将包体从12MB压缩至8MB,加载速度提升25%。
- 制定美术规范并培训2名新人,团队产出效率提升20%。
广州星动互娱科技有限公司
手游出海
广州
游戏美术设计师
UI设计图标绘制
2021年7月 - 2023年3月
- 参与休闲游戏《梦幻花园》UI与图标设计,用户点击率提升15%。
- 配合开发完成多语言版本美术适配,支持上线东南亚与欧美市场。
项目经验
微信小游戏《萌宠消消乐》 - 美术负责人
2023年5月 - 2024年6月
- 独立完成全部角色原画与Spine动画,角色动作流畅度获玩家好评。
- 通过图集合并与压缩,将包体控制在4MB以内,满足微信小游戏首发要求。
休闲游戏《梦幻花园》UI设计 - UI设计师
2021年8月 - 2022年12月
- 设计游戏UI界面与图标,风格统一且适配多种分辨率。
- 优化UI资源,使游戏在低端机上帧率稳定在30fps以上。
教育背景
广州美术学院
艺术类本科
广州
数字媒体艺术 本科
2017年9月 - 2021年6月
主修课程:原画设计、动画原理、游戏美术设计。
证书与认证
游戏美术设计师(中级) - 工业和信息化部
2022年11月
证明游戏美术设计与制作能力。
Adobe认证专家(ACE) - Adobe
2023年6月
证明二维动画制作专业能力。
其他信息
作品集链接:
个人作品集:https://www.zcool.com.cn/u/12345678
到岗时间:
可接受短期出差,一个月内到岗。
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