H5小游戏开发简历范文全文
熊帅帅
H5小游戏开发工程师
展现专业实力,创造职场价值。
自我评价
4年H5小游戏开发经验,主攻微信小游戏与休闲游戏方向,熟练使用Cocos Creator、TypeScript与Egret引擎。主导3款小游戏从0到1上线,累计注册用户超800万,次日留存提升至42%。擅长性能优化与广告变现接入,能独立完成开发、联调与上线全流程。
工作经历
广州趣游网络科技有限公司
休闲游戏微信小游戏
广州
H5小游戏开发工程师
Cocos CreatorTypeScript
2022年9月 - 至今
- 负责微信小游戏《消消果园》核心玩法开发,上线3个月注册用户突破500万,次日留存达42%。
- 主导包体与首屏加载优化,首包体积从8.6MB压缩至3.2MB,冷启动时间缩短至1.8秒。
- 接入激励视频与插屏广告,配合运营调整频次策略,人均广告收益提升约35%。
深圳像素互动科技有限公司
H5游戏小游戏研发
深圳
游戏客户端开发工程师
EgretJavaScript
2020年7月 - 2022年8月
- 参与H5休闲游戏《跳跃小方块》客户端开发,独立完成关卡系统与排行榜模块。
- 使用Egret引擎重构战斗逻辑,帧率稳定在55FPS以上,低端机卡顿反馈下降约60%。
- 配合后端完成数据埋点与异常上报,线上问题平均定位时间从2天缩短至半天。
项目经验
微信小游戏《消消果园》 - 客户端主力开发
2024年3月 - 2024年5月
- 负责三消核心玩法、关卡编辑器与道具系统开发,支撑上线120个关卡并保持每周更新。
- 基于对象池与图集合并优化渲染,同屏元素较多时DrawCall降低约40%,中低端机稳定30FPS。
- 搭建自动化构建与分包流程,版本发布耗时从2小时缩短至20分钟。
H5多人对战小游戏《球球大乱斗》 - 客户端开发
2022年12月 - 2023年2月
- 基于WebSocket实现实时同步与断线重连,单房间支持20人同时在线对战。
- 优化物理碰撞与同步插值逻辑,弱网环境下操作延迟感知明显降低,对局完成率提升约18%。
专业技能
Cocos Creator
TypeScript / JavaScript
Egret 引擎
微信小游戏 API 与分包
性能优化与包体压缩
广告变现与数据埋点接入
教育背景
广东工业大学
一本省属重点
广州
软件工程 本科
2016年8月 - 2020年5月
相关课程:数据结构、计算机图形学、游戏程序设计;连续两年获校级奖学金。
证书与认证
软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2022年5月
证明软件设计与开发能力。
Cocos Creator 官方认证开发者 - Cocos 引擎
2023年9月
证明引擎使用与项目开发能力。
其他信息
作品集:
个人作品与可试玩Demo:https://github.com/chenhaoran-game(含微信小游戏体验码)。
到岗时间:
在职,离职后两周内到岗,可接受短期出差。
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