小游戏运维开发简历范文全文
自我评价
4年小游戏运维开发经验,熟悉微信小游戏、抖音小游戏上线发布与多平台审核流程,擅长CI/CD自动化与容器化部署。主导过日活百万级小游戏的服务端运维与监控体系建设,将线上故障平均恢复时间缩短至10分钟以内。熟悉Linux、Kubernetes、Prometheus与Go/Python脚本开发,具备成本优化与高并发保障实战经验。
专业技能
Linux与Shell脚本
Kubernetes与Docker
Prometheus/Grafana监控告警
CI/CD(Jenkins/GitLab CI)
Go/Python运维开发
微信/抖音小游戏发布与审核
工作经历
广州趣游网络科技有限公司
小游戏移动游戏
广州
小游戏运维开发工程师
KubernetesCI/CD
2022年9月 - 至今
- 负责6款微信、抖音小游戏的服务端运维,支撑日活峰值120万,全年可用性达99.95%。
- 搭建基于Jenkins与Kubernetes的自动化发布流水线,版本发布耗时由40分钟降至8分钟。
- 建设Prometheus+Grafana监控告警体系,线上故障平均恢复时间从35分钟缩短至10分钟。
深圳星火互娱科技有限公司
手游研发互联网
深圳
运维开发工程师
Linux自动化运维
2020年7月 - 2022年8月
- 维护游戏服务端200余台云服务器,通过资源调度与弹性伸缩将月度云成本降低约18%。
- 使用Python开发日志采集与自动巡检脚本,替代人工巡检,每周节省运维工时约10小时。
- 参与大版本上线保障,完成压测与容量评估,支撑开服首日并发用户增长3倍无故障。
项目经验
小游戏多平台一键发布系统 - 运维开发负责人
2024年3月 - 2024年5月
- 基于Go开发多平台打包发布工具,统一微信、抖音小游戏构建与提审流程,发布效率提升60%。
- 接入配置中心与灰度发布机制,支持按渠道分批放量,回滚时间由20分钟缩短至3分钟。
- 上线后覆盖公司全部6款小游戏,累计完成300余次版本发布,零重大发布事故。
游戏服务端监控告警平台建设 - 核心开发
2022年12月 - 2023年2月
- 基于Prometheus与Alertmanager搭建统一监控平台,覆盖服务器、容器与业务指标共150余项。
- 设计分级告警与值班机器人通知,误报率下降约50%,故障平均响应时间缩短至5分钟内。
教育背景
广东工业大学
一本省属重点
广州
计算机科学与技术 本科
2016年8月 - 2020年5月
主修操作系统、计算机网络、数据库系统;获校级学业奖学金。
证书与认证
阿里云云计算工程师认证(ACP) - 阿里云
2023年6月
证明云上架构部署与运维能力。
系统集成项目管理工程师(软考中级) - 工业和信息化部
2022年11月
证明项目管理与系统集成能力。
其他信息
到岗时间:
在职,一个月内可到岗。
工作意愿:
可接受短期出差与线上值班轮班。
技术博客:
github.com/chenhaoran-dev,持续输出运维自动化实践文章。
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