H5游戏客户端开发简历范文全文
自我评价
4年H5游戏客户端开发经验,主攻Cocos Creator与TypeScript,熟悉微信小游戏、H5买量页与中重度休闲游戏开发全流程。主导过3款月流水百万级小游戏的客户端架构与性能优化,首屏加载缩短40%。具备扎实的渲染与内存调优能力,能独立完成从需求评审到上线维护的闭环。
专业技能
Cocos Creator
TypeScript / JavaScript
微信小游戏适配
Egret / LayaAir
性能与内存优化
WebSocket / 网络同步
工作经历
广州趣游网络科技有限公司
游戏研发小游戏
广州
H5游戏客户端开发工程师
Cocos CreatorTypeScript
2022年9月 - 至今
- 负责2款微信小游戏客户端架构与核心玩法开发,上线后次日留存提升至42%。
- 主导首屏加载与包体优化,首包体积从8MB降至4.2MB,加载耗时缩短40%。
- 搭建客户端热更新与埋点体系,版本迭代周期由两周压缩至一周。
深圳星跃互动科技有限公司
休闲游戏H5游戏
深圳
游戏客户端开发工程师
Egret性能优化
2020年7月 - 2022年8月
- 参与H5休闲游戏客户端开发,独立完成战斗、背包与活动系统模块。
- 优化渲染批次与图集策略,中低端机型帧率由28帧稳定至55帧。
- 配合运营完成6次买量落地页开发,转化率平均提升12%。
项目经验
微信小游戏《萌宠消消乐》 - 客户端主程
2024年3月 - 2024年5月
- 基于Cocos Creator 3.x搭建客户端框架,实现资源分包与按需加载。
- 设计对象池与UI复用方案,内存峰值下降35%,低端机崩溃率降至0.3%。
- 上线3个月累计注册用户超120万,月流水突破150万元。
H5买量落地页快速搭建方案 - 客户端开发
2022年12月 - 2023年2月
- 沉淀可配置落地页模板,单页开发工时由3天缩短至半天。
- 接入埋点与A/B测试,落地页平均转化率提升12%。
教育背景
广东工业大学
一本省属重点
广州
软件工程 本科
2016年8月 - 2020年5月
主修课程:数据结构、计算机图形学、Web前端开发;GPA 3.5/4.0。
证书与认证
软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2022年5月
证明软件设计与开发能力。
CET-6 - 教育部考试中心
2019年12月
英语六级,可阅读英文技术文档。
其他信息
作品集:
GitHub开源Cocos Creator小游戏框架,Star 300+。
到岗时间:
离职后一周内到岗,可接受短期出差。
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