H5游戏技术开发简历范文全文
自我评价
5年H5游戏前端开发经验,主攻微信小游戏与H5休闲游戏,熟悉Cocos Creator、LayaAir与TypeScript技术栈。主导过多款百万DAU级小游戏的首包优化与性能调优,首包体积平均压缩40%以上。具备完整从立项到上线的独立开发能力,熟悉小游戏审核与买量投放技术对接。
工作经历
广州趣游网络科技有限公司
广州
休闲游戏微信小游戏
H5游戏开发工程师
2022年9月 - 至今
Cocos Creator性能优化
- 负责3款微信小游戏客户端开发,主导首包体积从8MB压缩至4.2MB,加载时长缩短45%。
- 搭建通用UI与资源加载框架,团队新项目接入周期由2周缩短至3天。
- 配合买量团队完成分包与CDN优化,单款游戏次留提升6个百分点。
深圳星火互动科技有限公司
深圳
H5游戏棋牌休闲
游戏前端开发工程师
2020年7月 - 2022年8月
LayaAirTypeScript
- 参与H5棋牌类游戏开发,独立完成战斗与结算模块,上线后崩溃率低于0.3%。
- 优化渲染与对象池机制,低端机帧率由28帧稳定至50帧以上。
项目经验
微信小游戏《萌宠消消乐》
2022年5月 - 2023年1月
客户端主程
- 使用Cocos Creator完成核心消除玩法与关卡系统,支持200+关卡配置化。
- 通过图集合并与音频压缩将首包控制在4MB内,上线首月DAU突破30万。
H5多人对战小游戏《弹球大作战》
2021年6月 - 2021年12月
前端开发
- 基于WebSocket实现实时对战同步,网络延迟控制在120ms以内。
- 设计断线重连与帧同步补偿方案,对局异常率下降至1%以下。
工作成果
首包优化标杆
总结的小游戏首包压缩方案被团队复用至5个项目,平均节省2周工期。
产品数据提升
负责项目上线后累计注册用户超500万,付费转化率高于同类产品均值。
其他信息
作品集:
个人小游戏Demo与技术博客:github.com/chenhaoran-h5。
到岗时间:
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
证书与认证
软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2019年11月
证明软件设计与工程能力。
Cocos Creator 官方认证开发工程师 - Cocos 引擎官方
2022年6月
证明引擎开发与项目实战能力。
熊帅帅
H5游戏开发工程师
教育背景
华南理工大学
985211
软件工程 本科
广州2014年9月 - 2018年6月
相关课程:数据结构、计算机图形学、Web前端开发、游戏引擎原理。
专业技能
Cocos Creator
TypeScript / JavaScript
LayaAir
微信小游戏API
性能优化与包体压缩
Egret / WebGL
荣誉奖项
校级优秀毕业生
全国大学生软件设计大赛三等奖
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