游戏叙事文案策划简历范文全文
教育背景
华东师范大学
985211双一流
汉语言文学 本科
上海2017年9月 - 2021年6月
相关课程:中国现当代文学、叙事学、戏剧影视文学;毕业论文获校级优秀。
专业技能
剧情大纲与分镜脚本
角色设定与台词写作
世界观与设定集搭建
互动叙事与分支剧情设计
Excel/飞书剧情表格管理
Unity剧情编辑器与Timeline
荣誉奖项
校级优秀毕业生
公司年度优秀员工
作品集/文字样本
《星海回响》主线剧情节选
主笔
2024年3月 - 2024年9月
约6万字主线剧情与过场脚本,含双线叙事结构说明。
《长夜书》世界观设定集
世界观文案
2022年2月 - 2022年11月
3万余字设定文档,含势力、年表与角色关系图谱。
自我评价
4年游戏叙事文案策划经验,主攻二次元与开放世界RPG的剧情架构、角色塑造与世界观搭建。擅长将玩法目标转化为可执行的叙事方案,累计撰写剧情文本超30万字,主导剧情线玩家好评率超90%。具备与策划、美术、程序跨部门协作及外包剧本验收经验。
工作经历
上海星澜网络科技有限公司
上海
二次元手游自研发行一体
叙事文案策划
2023年4月 - 至今
主线剧情角色塑造
- 负责《星海回响》主线第3-5章剧情撰写与分镜脚本,累计交付文本约18万字,版本上线后主线完成率提升12%。
- 主导6名核心角色的设定与台词风格库搭建,角色人气投票前五占三席,相关角色卡池流水超预期15%。
- 统筹3名外包编剧的剧本验收与修改,建立剧情审校清单,返工率由30%降至10%。
上海拾光互动娱乐有限公司
上海
独立游戏叙事向RPG
剧情文案
2021年7月 - 2023年3月
支线剧情演出脚本
- 参与叙事向RPG《长夜书》的世界观与支线剧情编写,独立完成42条支线任务文本,上线后支线完成率达68%。
- 配合关卡策划完成剧情触发点与演出脚本对接,减少剧情与玩法脱节问题,相关Bug反馈下降约25%。
项目经验
《星海回响》主线第4章「潮汐之约」
2024年3月 - 2024年9月
主笔叙事策划
- 独立完成该章约6万字剧情文本与12段过场动画脚本,版本上线首周玩家剧情评分4.6/5。
- 设计双线叙事结构并配套分支选项,分支选择率分布均衡,玩家二周目比例提升9%。
《长夜书》世界观设定集
2022年2月 - 2022年11月
世界观文案
- 梳理城邦、势力与历史年表共3万余字设定文档,成为美术与关卡团队的统一参考依据。
- 输出角色关系图谱与关键事件时间线,支撑后续DLC剧情扩展。
工作成果
主线剧情口碑突破
主导的主线章节玩家评分达4.6/5,位列该版本全部内容第一。
角色商业化贡献
负责的核心角色卡池流水超预期15%,角色人气投票前五占三席。
审校流程沉淀
建立剧情审校清单并被团队沿用,外包剧本返工率由30%降至10%。
其他信息
作品集:
可提供剧情大纲、角色设定、互动叙事脚本等文字样本,面试时可现场试写。
到岗时间:
在职,交接期约一个月,可接受出差。
语言能力
英语(CET-6)可阅读英文设定资料与海外玩家反馈
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