游戏世界观文案策划简历范文全文
自我评价
5年游戏世界观与剧情文案经验,专注二次元与奇幻题材,主导过3款千万流水项目的世界观架构与主线剧情落地。擅长从玩法与美术需求反推设定体系,输出可直接进入生产的设定集与剧本。累计产出世界观设定约40万字,主线剧情获核心玩家好评率92%。
工作经历
上海星澜网络科技有限公司
二次元手游中大型研发
上海
世界观文案策划
世界观架构剧情脚本
2022年4月 - 至今
- 主导《幻域纪行》世界观架构,搭建五大阵营与神系设定体系,输出设定集12万字,支撑美术与关卡制作需求。
- 负责主线剧情1至6章剧本撰写与分镜文档,上线版本剧情完成度100%,核心玩家剧情好评率达92%。
- 与系统策划协作设计角色好感度与支线任务文本,单角色剧情量提升至8000字,带动角色卡池流水环比增长18%。
广州墨言互动娱乐有限公司
独立游戏奇幻题材
广州
剧情文案策划
剧情文案叙事设计
2020年7月 - 2022年3月
- 负责《苍梧谣》全流程剧情文案,完成主线与支线文本约15万字,项目上线首月Steam好评率87%。
- 参与玩法与叙事的融合设计,将碎片化叙事嵌入探索关卡,玩家剧情收集完成率从45%提升至68%。
- 建立项目组文案术语表与命名规范,统一60余个专有名词,降低本地化与配音返工成本约30%。
项目经验
《幻域纪行》周年庆资料片 - 世界观主文案
2024年3月 - 2024年9月
- 负责《幻域纪行》周年庆资料片世界观扩展,新增势力与地区设定3万字,版本上线首周活跃用户增长12%。
- 统筹剧情与美术、配音的对接,完成24段过场剧本交付,按期上线零延期。
《苍梧谣》序章叙事设计 - 剧情文案策划
2021年5月 - 2021年12月
- 独立完成《苍梧谣》序章世界观与角色小传撰写,约3万字,成为项目对外宣传的核心素材。
- 设计碎片化叙事线索32条,玩家社区解析帖超500篇,带动自然曝光量提升约40%。
教育背景
南京师范大学
211双一流
南京
汉语言文学 本科
2016年9月 - 2020年6月
主修中国古代文学、叙事学与创意写作;毕业论文方向为神话叙事结构研究,获校级优秀毕业论文。
专业技能
世界观架构与设定集撰写
主线/支线剧情脚本
叙事与玩法融合设计
角色设定与台词塑造
文档工具(Word/Excel/Confluence)
Unity剧情配置与编辑器
工作成果
剧情口碑达成92%好评
负责项目主线剧情上线后核心玩家好评率达92%,为公司年度玩家满意度调研文案项最高分。
沉淀文案规范体系
建立项目组统一命名规范与术语表,专有名词一致性达95%以上,显著降低跨部门沟通成本。
其他信息
作品集:
个人作品集(世界观设定、剧情样章、角色小传)可通过邮件索取,含已上线项目节选。
到岗时间:
可接受短期出差与驻场协作,离职状态,一个月内到岗。
语言与证书:
普通话二级甲等,CET-6,可阅读英文设定与参考资料。
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