模拟经营游戏产品策划简历范文全文
自我评价
4年模拟经营与放置养成类手游策划经验,主导过2款上线项目的核心系统与数值设计,熟悉经济循环、成长曲线与付费点搭建。擅长用数据验证设计假设,曾将项目次留提升6个百分点、30日LTV提升18%。具备完整版本规划与跨部门协作经验,能独立负责从立项到上线的系统方案落地。
工作经历
上海趣游网络科技有限公司
手游研发模拟经营
上海
游戏策划(系统/数值)
系统策划数值策划
2022年9月 - 至今
- 负责模拟经营手游核心经济系统设计,重构资源产出与消耗模型,使中期资源溢出率由23%降至8%。
- 主导店铺经营与员工养成两条成长线,上线后7日留存提升5.2个百分点,付费率提升2.1个百分点。
- 搭建数值配置表与调优流程,将版本平衡性验证周期从5天压缩至2天,支撑双周迭代节奏。
广州星野互娱科技有限公司
手游研发放置养成
广州
游戏策划(玩法/活动)
玩法策划活动策划
2020年7月 - 2022年8月
- 参与放置养成手游从0到1的玩法框架搭建,独立完成12个经营玩法模块的需求文档与验收。
- 设计节日活动与限时经营玩法,单期活动拉动DAU增长14%,活动期间ARPPU提升约20%。
- 配合数据分析复盘版本表现,输出月度玩法优化建议,推动3项核心体验问题在两周内修复。
项目经验
模拟经营手游《小镇掌柜》核心系统重构 - 系统策划负责人
2024年3月 - 2024年5月
- 重做生产—加工—销售三段式经济链路,明确各阶段利润率区间,使玩家日均在线时长提升11%。
- 设计店铺升级与员工技能联动机制,付费转化率由3.4%提升至4.6%,首月流水超额完成目标15%。
- 输出系统设计文档与配置规范,被团队沿用为后续两个项目的基础模板。
放置养成项目新手期体验优化 - 玩法策划
2022年12月 - 2023年2月
- 重构前30分钟新手引导节奏,将首日流失率降低9个百分点,新手引导完成率提升至78%。
- 通过埋点与漏斗分析定位卡点,优化3处资源投放节点,次日留存提升4.3个百分点。
教育背景
华南师范大学
211双一流
广州
数字媒体艺术 本科
2016年8月 - 2020年5月
相关课程:游戏设计基础、交互设计、数据分析基础;校级游戏策划大赛一等奖。
专业技能
模拟经营系统与数值设计
经济循环与成长曲线调优
付费点与商业化设计
需求文档与配置表撰写
数据分析(SQL/埋点/漏斗)
Excel数值建模与平衡验证
Unity基础与关卡配置
Axure/Figma原型设计
跨部门协作与版本管理
工作成果
留存与付费双提升
主导的经济系统重构上线后,7日留存提升5.2个百分点,付费率提升2.1个百分点。
流水超额达成
负责的版本首月流水超额完成目标15%,获公司季度优秀项目奖。
流程沉淀
建立的数值配置与调优流程被团队推广至3个在研项目使用。
荣誉奖项
公司季度优秀项目奖
校级游戏策划大赛一等奖
其他信息
游戏体验与拆解:
深度体验《模拟城市》《开罗系列》《江南百景图》等模拟经营作品累计2000小时以上,持续输出系统拆解笔记。
作品集:
含2份系统设计文档与1份经济模型拆解,面试时可提供。
到岗时间:
离职后一周内到岗,可接受出差。
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