卡牌类游戏产品策划简历范文全文
自我评价
4年卡牌类手游产品策划经验,主导过2款卡牌产品的核心玩法与数值体系设计,擅长卡牌养成、战斗策略与商业化付费设计。曾负责的卡牌项目上线首月流水突破800万,次日留存提升至42%。具备完整的从0到1产品设计及版本迭代经验,熟悉国内卡牌用户偏好与市场趋势。
工作经历
上海游趣网络科技有限公司
手游研发卡牌品类
上海
卡牌游戏产品策划
玩法设计数值策划
2022年9月 - 至今
- 负责卡牌养成与战斗玩法设计,主导2个核心系统的重构,使玩家日均在线时长提升18%。
- 搭建卡牌数值平衡模型,通过3轮调优将付费玩家流失率降低12%,首月ARPPU提升至¥320。
- 协同运营团队策划限定卡池活动,活动期间流水环比增长45%,付费率提升至8.6%。
北京智游互动科技有限公司
游戏发行卡牌RPG
北京
游戏策划(卡牌方向)
系统策划用户调研
2020年7月 - 2022年8月
- 参与卡牌RPG项目从0到1的玩法设计,负责卡牌收集与羁绊系统,上线首月新增用户30万。
- 基于用户调研优化新手引导流程,使次日留存从35%提升至42%,7日留存提升6个百分点。
项目经验
卡牌竞技场玩法迭代 - 玩法负责人
2024年3月 - 2024年5月
- 主导竞技场PVP玩法重做,引入赛季段位与回合策略机制,上线后参与率提升25%。
- 设计卡牌平衡性调整方案,通过数据分析优化20张卡牌数值,竞技场日均对局数增长32%。
卡牌养成线优化项目 - 数值策划
2022年12月 - 2023年2月
- 重构卡牌升星与技能升级养成线,缩短养成周期15%,付费转化率提升至6.2%。
- 建立养成资源产出与消耗模型,使资源溢出率降低18%,玩家养成满意度提升。
教育背景
华东师范大学
985211双一流
上海
数字媒体技术 本科
2016年8月 - 2020年5月
主修课程:游戏设计基础、交互设计、数据结构、用户体验分析;获校级优秀毕业生。
专业技能
卡牌玩法与系统设计
数值平衡与经济模型
商业化付费设计
用户调研与数据分析
Axure/Visio 原型工具
Excel/SQL 数据查询
其他信息
游戏经历:
深度体验《阴阳师》《哈利波特:魔法觉醒》《七大罪》等卡牌游戏,累计时长超2000小时,熟悉卡牌养成、PVP与活动运营节奏。
到岗时间:
离职状态,可随时到岗,接受上海及周边城市工作。
作品集:
可提供个人撰写的卡牌玩法拆解与数值设计文档,面试时可展示。
游戏经历与偏好
《阴阳师》
深度玩家
2017年9月 - 至今
累计游戏时长超1500小时,全图鉴收集,斗技赛季稳定前100名;长期参与官方社区玩法讨论,对卡牌养成与PVP平衡有深度理解。
《哈利波特:魔法觉醒》
深度玩家
2021年9月 - 2023年6月
累计付费超5000元,熟悉卡牌组合策略与赛季环境变化;曾撰写多篇卡组攻略,单篇阅读量破万。
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