影视三维动画师简历范文全文
专业技能
Maya 角色动画
ZBrush 高模雕刻
Arnold 灯光渲染
Nuke 合成
绑定与权重
Premiere / AE 剪辑包装
教育背景
北京电影学院
双一流艺术类重点院校
动画 本科
北京2016年9月 - 2020年6月
相关课程:三维动画、角色绑定、影视后期合成;毕业设计获院级优秀作品。
荣誉奖项
校级优秀毕业设计
全国大学生动漫设计大赛三等奖
自我评价
5年影视三维动画经验,主攻角色动画与镜头表演,熟练使用Maya、ZBrush、Arnold及Nuke,能独立完成从绑定到动画、渲染的全流程。参与院线动画电影与头部网剧项目,累计交付镜头1200余个,一次通过率稳定在90%以上。擅长与导演、视效总监高效沟通,按档期节点稳定交付。
工作经历
北京星海视效文化有限公司
北京
影视视效院线动画
三维动画师
2022年9月 - 至今
角色动画Maya
- 负责院线动画电影角色动画制作,累计交付镜头800余个,一次通过率92%。
- 优化动画制作规范与镜头命名流程,团队返工率下降约25%。
- 配合导演完成关键表演镜头打磨,保障项目按期上线。
北京光影数字科技有限公司
北京
网剧制作三维动画
三维动画师
2020年7月 - 2022年8月
灯光渲染Arnold
- 承担网剧三维角色动画与镜头渲染,月均产出镜头60个以上。
- 参与绑定与权重优化,减少动画环节返修工时约20%。
项目经验
院线动画电影《山海行》
2023年3月 - 2024年6月
角色动画师
- 负责主角及配角动画表演,完成高难度打斗与情绪镜头共120个。
- 与视效总监协作调整镜头节奏,成片获平台年度口碑前列。
网络剧《长夜灯》三维视效
2021年4月 - 2022年5月
三维动画师
- 独立完成三维角色建模、材质与灯光渲染,交付镜头200余个。
- 搭建可复用材质与灯光模板,单镜头制作周期缩短约30%。
工作成果
提升镜头通过率
主导动画规范落地,团队镜头一次通过率由78%提升至92%。
沉淀制作模板
搭建材质与灯光模板库,被组内6名同事复用。
其他信息
作品集链接:
作品集与Showreel:站酷/B站搜索“陈屿三维动画”,含角色动画与灯光渲染片段。
到岗时间:
可接受出差与项目驻场,一周内到岗。
证书与认证
Autodesk Maya 认证专家 - Autodesk
2023年6月
证明三维动画制作与流程规范能力。
影视后期制作工程师(中级) - 工业和信息化部
2021年12月
证明影视后期合成与视效制作能力。
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