影视特效动画师简历范文全文
专业技能
Maya 角色动画
Houdini 特效解算
Nuke 合成
ZBrush 雕刻
Arnold / Redshift 渲染
Python 脚本工具
教育背景
北京电影学院
双一流艺术类重点院校
动画 本科
北京2016年9月 - 2020年6月
相关课程:三维动画、影视特效、角色绑定与运动规律;毕业设计获院级优秀作品。
荣誉奖项
中国电影金鸡奖最佳视觉效果提名(团队)
校级优秀毕业设计
自我评价
5年影视特效与角色动画经验,主攻Maya绑定动画与Houdini特效解算,参与院线电影与头部网剧共6部。擅长毛发、布料与流体模拟,能独立完成从预演到最终渲染的全流程交付。作品多次通过导演与视效总监验收,镜头一次通过率稳定在90%以上。
工作经历
北京星辉视效文化有限公司
北京
影视视效院线电影
高级特效动画师
2022年9月 - 至今
MayaHoudini
- 负责院线电影角色动画与毛发解算,累计交付镜头420余个,一次通过率92%。
- 搭建Maya毛发缓存批处理脚本,单镜头解算时间由6小时缩短至3.5小时。
- 与视效总监对接镜头预演与修改反馈,保障3部影片按期交付。
北京幻影数字科技有限公司
北京
网剧特效动画外包
特效动画师
2020年7月 - 2022年8月
HoudiniNuke
- 承担网剧特效镜头制作,完成流体、破碎与布料模拟镜头约260个。
- 优化Houdini解算参数模板,团队平均返工率下降约25%。
项目经验
院线电影《长夜行》角色特效
2023年3月 - 2024年6月
特效动画负责人
- 负责主角毛发与披风布料解算,完成高精度镜头38个,均按期通过验收。
- 设计布料碰撞分层方案,解决穿模问题,返工次数减少约40%。
网剧《山海纪》流体特效
2022年9月 - 2023年1月
特效动画师
- 完成大规模流体与烟尘模拟镜头52个,支撑影片关键灾难场景。
- 使用Python批量提交解算任务,渲染排队等待时间缩短约30%。
工作成果
镜头一次通过率90%+
连续两年镜头一次通过率保持在90%以上,获部门季度优秀员工。
自研脚本提升效率
编写的毛发缓存批处理脚本被团队沿用,覆盖约80%的角色镜头。
金鸡奖视效提名
参与影片获中国电影金鸡奖最佳视觉效果提名。
证书与认证
Autodesk Maya 认证专家 - Autodesk
2023年6月
证明Maya角色动画与绑定专业能力。
Houdini 认证艺术家(Houdini Certified Artist) - SideFX
2022年4月
证明Houdini特效解算与程序化制作能力。
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