拥有[X]年游戏产品策划经验,熟悉 RPG、休闲等多种游戏类型。具备出色的市场分析能力,能精准把握玩家需求。擅长数值平衡设计和关卡创意构建,有成功项目上线经验,如主导的 RPG 游戏上线首月流水 5000 万。沟通协作能力强,能与多团队高效配合,推动项目顺利进行。
在大学期间,系统学习了游戏设计原理、编程语言(如C#、Java)、数字媒体技术等课程。积极参与学校组织的游戏开发社团活动,与团队合作完成了几款小型游戏demo,锻炼了团队协作和项目实践能力。
熟练运用 Google Analytics、TalkingData 等数据分析工具,通过对玩家行为数据(如留存率、付费率、关卡通过率等)的分析,为游戏策划优化提供数据支持。例如在休闲游戏项目中,通过分析关卡数据,针对性调整关卡难度,使玩家平均游戏时长增加 25%。
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