拥有多年游戏特效开发经验,熟练掌握 Unity 引擎,擅长特效设计与性能优化。具备良好的团队协作能力和跨部门沟通能力,能够带领团队完成复杂特效项目。对游戏特效行业有深刻理解,不断追求创新,引入新技术提升特效品质,为游戏增添独特魅力。
在校期间系统学习了计算机图形学、游戏开发基础等课程,掌握了数字媒体技术相关的理论知识,为游戏特效开发工作奠定了扎实的专业基础。
熟悉 Python 脚本,开发过特效资源管理工具、特效调试工具等,提高了特效制作和调试效率。例如,开发的特效资源管理工具,实现了特效资源的快速搜索、分类和版本管理,使团队在资源查找和复用方面节省了大量时间。
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