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在校期间系统学习了游戏美术相关课程,包括场景设计基础、3D建模软件应用等,掌握了扎实的理论知识。参与过校内小型游戏项目的场景设计实践,锻炼了实际操作能力。
10年写实风格游戏场景设计经验,精通3D建模软件与PBR流程,具备优秀的团队管理与沟通能力。主导过多款成功游戏项目场景设计,注重细节与玩家体验,能根据游戏需求打造独特且逼真的场景世界。
掌握多种场景优化方法,如模型减面、纹理压缩、LOD(层次细节)技术应用等。在[具体项目]中,通过优化场景,使游戏客户端内存占用减少[X]%,加载速度提升[X]%。