Unity游戏场景设计师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
jobUnity游戏场景设计师
job_status在职
intended_city上海
max_salary15k-25k
个人总结

拥有[X]年Unity游戏场景设计经验,精通Unity引擎场景相关功能,如地形编辑、光照系统、Shader应用等。具备丰富的项目实战经验,从大型商业游戏到独立游戏都有成功作品。擅长与多团队协作,能准确理解需求并转化为高质量场景方案。注重场景性能优化和美术效果平衡,有较强的创新能力和审美水平,能为游戏打造独特的场景体验。

教育经历
上海大学
211院校
数字媒体技术
本科
2013.092017.06

在校期间系统学习了计算机图形学、游戏设计基础等课程,掌握了扎实的理论知识。参与过学校组织的小型游戏项目开发,负责场景搭建的初步工作,锻炼了实践能力。

工作经历
米哈游
知名游戏公司创新研发
游戏开发部
Unity游戏场景设计师
场景设计Unity技术应用团队协作
2019.072023.06
上海
  • 负责公司多个大型游戏项目的场景设计与搭建工作,主导了[游戏名称1]的场景风格设定,根据游戏世界观和玩法需求,设计出了具有独特东方奇幻风格的场景,场景内模型数量达[X]个,优化后场景加载速度提升[X]%。
  • 与美术团队紧密协作,制定场景美术资源规范,审核并优化场景美术资源,确保资源质量符合项目要求,减少美术资源冗余[X]%。
  • 参与技术预研,探索Unity新功能在场景设计中的应用,如利用新的光照系统提升场景画面质感,使场景画面质量在同类游戏中处于领先水平,为项目节省美术成本[X]万元。
莉莉丝
精品游戏研发创意氛围浓厚
游戏美术部
Unity游戏场景设计师
场景搭建需求沟通人才培养
2017.072019.06
上海
  • 在[游戏名称2]项目中,独立完成了[X]个主要场景的设计与优化,通过对地形编辑、植被系统的熟练运用,打造出逼真的野外场景,场景内植被种类达[X]种,场景运行帧率稳定在[X]帧以上。
  • 负责与策划团队沟通,理解场景设计需求,将策划的抽象想法转化为具体的场景方案,参与场景玩法设计讨论,提出[X]条具有创新性的场景玩法建议,其中[X]条被采纳并应用到游戏中,提升了玩家的场景探索体验。
  • 带领新人设计师熟悉项目流程和Unity场景设计技巧,组织内部技术分享会[X]次,帮助团队整体提升Unity场景设计能力,新人设计师在[X]个月内能够独立承担简单场景设计任务。
项目经历
3A游戏项目
核心场景设计师
米哈游
2020.012023.01
  • 作为核心场景设计师参与[3A游戏项目名称]的开发,负责[X]个关键场景的设计与制作。通过对Unity引擎高级功能的深入研究,实现了动态天气系统与场景的完美融合,在雨天场景中,利用Shader技术制作出逼真的水面反射和雨滴效果,使场景沉浸感提升[X]%。
  • 优化场景性能,对复杂场景进行分块加载和细节层次(LOD)优化,将场景内存占用降低[X]%,同时保证画面质量不下降。与程序团队协作解决场景渲染中的技术难题[X]个,如阴影闪烁、模型穿帮等问题,确保项目按时高质量交付。
  • 该项目在上线后,场景画面受到玩家高度评价,Steam好评率达[X]%,场景相关的玩家讨论量在游戏社区中占比[X]%,为游戏成功奠定了基础。
独立游戏项目
场景设计主导
个人工作室
2018.012019.01
  • 主导[独立游戏项目名称]的场景设计工作,从0到1构建游戏场景体系。根据游戏“赛博朋克”主题,设计出充满未来感和科技感的城市、废墟等场景,场景色彩搭配独特,运用冷色调和霓虹灯光效果营造出压抑而又充满活力的氛围,美术风格在同类独立游戏中具有辨识度。
  • 利用Unity Asset Store资源和自研工具,提高场景制作效率,将单个场景制作时间缩短[X]%。在资源有限的情况下,通过巧妙的场景布局和细节设计,使游戏场景看起来丰富而不杂乱,游戏在indieDB上获得“最佳视觉效果独立游戏”提名。
  • 与音效团队合作,为场景匹配合适的环境音效,如城市中的机械轰鸣声、废墟中的风声等,增强场景的沉浸感,玩家反馈场景音效与画面的契合度达[X]%。
技能专长
Unity场景设计
地形编辑与植被系统
光照与渲染优化
Shader基础应用
团队协作与沟通
荣誉奖项
公司年度优秀设计师
游戏开发者大会(GDC)场景设计创新奖提名
其他信息
Unity插件使用:

熟练掌握[插件名称1]、[插件名称2]等Unity插件,利用[插件名称1]进行场景快速搭建,提高工作效率[X]%;通过[插件名称2]优化场景资源管理,减少资源查找时间[X]分钟/次。