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拥有[X]年Unity游戏场景设计经验,精通Unity引擎场景相关功能,如地形编辑、光照系统、Shader应用等。具备丰富的项目实战经验,从大型商业游戏到独立游戏都有成功作品。擅长与多团队协作,能准确理解需求并转化为高质量场景方案。注重场景性能优化和美术效果平衡,有较强的创新能力和审美水平,能为游戏打造独特的场景体验。
在校期间系统学习了计算机图形学、游戏设计基础等课程,掌握了扎实的理论知识。参与过学校组织的小型游戏项目开发,负责场景搭建的初步工作,锻炼了实践能力。
熟练掌握[插件名称1]、[插件名称2]等Unity插件,利用[插件名称1]进行场景快速搭建,提高工作效率[X]%;通过[插件名称2]优化场景资源管理,减少资源查找时间[X]分钟/次。