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拥有5年3D游戏动效师工作经验,熟练掌握3D建模与动画制作软件。擅长根据游戏风格设计角色动效,注重细节和表现力。具备良好的团队协作能力,能与美术、程序等团队高效沟通。对游戏动效行业有深入理解,不断追求创新,致力于为玩家带来优质的视觉体验。
系统学习了数字媒体艺术相关课程,包括3D建模基础、动画原理等。在校期间积极参与校内设计比赛,掌握了基础的设计软件操作技能,为后续从事3D游戏动效工作奠定了理论基础。
了解UE4引擎中动画蓝图的基本使用,能够将制作好的3D动画导入引擎并进行简单的逻辑设置,使动画在游戏中能够根据不同的触发条件播放。