3D游戏动效师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
job3D游戏动效师
job_status在职
intended_city上海
max_salary15k-25k
个人总结

拥有5年3D游戏动效师工作经验,熟练掌握3D建模与动画制作软件。擅长根据游戏风格设计角色动效,注重细节和表现力。具备良好的团队协作能力,能与美术、程序等团队高效沟通。对游戏动效行业有深入理解,不断追求创新,致力于为玩家带来优质的视觉体验。

教育经历
上海大学
211高校
数字媒体艺术
本科
2014.092018.06

系统学习了数字媒体艺术相关课程,包括3D建模基础、动画原理等。在校期间积极参与校内设计比赛,掌握了基础的设计软件操作技能,为后续从事3D游戏动效工作奠定了理论基础。

工作经历
米哈游
知名游戏公司创新型企业
游戏开发部
3D游戏动效师
3D动画制作角色动效设计团队协作
2018.072021.06
上海
  • 负责游戏角色的3D动画制作,包括角色的行走、攻击、技能释放等动作设计,通过对角色性格和游戏场景的理解,设计出符合游戏风格的动画效果。
  • 与美术团队紧密合作,根据美术设定的角色形象和场景风格,优化动画细节,提高角色的表现力。
  • 参与公司内部的技术分享会,分享3D动画制作中的经验和技巧,帮助团队成员提升动效制作水平。
莉莉丝游戏
全球化游戏公司注重创新
游戏美术中心
3D游戏动效师
BOSS动效设计资源优化人才培养
2021.072023.08
上海
  • 主导了一款MMORPG游戏中大型副本BOSS的动效设计,从BOSS的技能机制出发,设计出具有震撼力的技能释放动画,该副本上线后玩家好评率提升15%。
  • 负责动效资源的优化,通过对动画帧数、模型面数的调整,在不影响动画质量的前提下,使游戏客户端内存占用降低10%。
  • 培训新入职的动效师,传授3D游戏动效制作流程和技巧,帮助他们快速适应工作节奏。
项目经历
《原神》角色动效制作
动效设计师
米哈游
2019.012019.12
  • 参与《原神》中部分角色的3D动效制作,如角色的普通攻击动作,通过对角色武器和战斗风格的分析,设计出流畅且富有打击感的动画。
  • 负责角色技能特效与动画的融合调试,使技能释放时的动画效果与特效表现相得益彰,增强玩家的视觉体验。
《万国觉醒》兵种动效设计
动效负责人
莉莉丝游戏
2022.012022.12
  • 主导《万国觉醒》中特殊兵种的3D动效设计,根据兵种的特点(如骑兵的冲锋、弓箭手的射击等),设计出独特的动画效果。
  • 优化兵种动画在不同场景下的表现,确保在大规模战斗场景中动画依然流畅自然,提升游戏的整体品质。
技能专长
3D Max
Maya
动画原理
荣誉奖项
公司年度优秀动效设计师
其他信息
UE4引擎基础:

了解UE4引擎中动画蓝图的基本使用,能够将制作好的3D动画导入引擎并进行简单的逻辑设置,使动画在游戏中能够根据不同的触发条件播放。