独立游戏界面设计师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth28
gender
job独立游戏界面设计师
job_status在职
intended_city上海
max_salary15k-25k

教育经历

上海大学 - 本科211高校艺术类专业优势
2016.092020.06
数字媒体艺术

系统学习了数字媒体艺术相关专业课程,包括《数字图像处理》《UI设计》《游戏美术设计》等,熟练掌握Photoshop、Illustrator等设计软件,具备扎实的设计理论基础和实践操作能力。在校期间积极参与各类设计项目和比赛,如[具体比赛名称],锻炼了团队协作和创新思维能力。

工作经历

上海某游戏开发有限公司 - 游戏设计部专注独立游戏开发创新型团队
2020.072022.12
独立游戏界面设计师独立游戏设计界面交互优化用户体验提升
上海
  • 负责独立游戏《奇幻冒险》的界面设计工作,从前期需求分析到最终界面交付,全程参与。
  • 深入研究游戏玩法和用户群体,设计出符合游戏风格且操作便捷的界面。例如,通过用户调研发现新手引导界面需要更直观的操作提示,于是重新设计了新手引导流程,采用动画演示和分步操作指引相结合的方式,使新手玩家上手速度提升了30%。
  • 与游戏开发团队紧密合作,根据开发进度和反馈及时调整界面设计。在开发过程中,针对战斗界面的技能图标显示问题,多次优化图标样式和布局,确保在不同分辨率下都能清晰展示且不影响操作体验。
  • 负责游戏界面的视觉风格统一,制定界面设计规范,包括色彩搭配、字体使用、图标风格等,为后续更新和拓展提供标准。
上海另一家游戏公司 - 游戏美术设计部多元化游戏项目技术实力强
2023.012024.05
游戏界面设计师场景界面设计道具界面创新跨团队协作
上海
  • 参与独立游戏《神秘城堡》的界面设计,主要负责场景界面和道具界面的设计。
  • 为场景界面设计了独特的地图展示方式,采用3D立体地图与2D平面导航相结合,增加了游戏的趣味性和探索感。通过数据统计,玩家在场景探索中的停留时间平均增加了20%。
  • 针对道具界面,设计了个性化的道具展示效果,根据道具的稀有度和功能特性,采用不同的光影和动画效果突出显示。例如,稀有道具在获得时会有全屏特效展示,提高了玩家的成就感。
  • 与程序和美术团队密切配合,解决界面实现过程中的技术难题。如道具界面的动画流畅度问题,通过与程序沟通优化代码逻辑,最终使动画帧率稳定在60fps,达到了良好的视觉效果。

项目经历

《奇幻冒险》游戏界面设计 - 界面设计师
2020.072022.12
上海某游戏开发有限公司

《奇幻冒险》是一款冒险类独立游戏。在项目中,我担任界面设计师角色。

  • 前期进行了大量的市场调研和竞品分析,了解同类游戏界面设计的优缺点,为《奇幻冒险》的界面设计提供参考。
  • 设计了游戏的主界面、菜单界面、战斗界面等。主界面采用简洁大气的风格,突出游戏的奇幻主题,背景采用动态的魔法森林效果,吸引玩家注意力。菜单界面采用侧边滑动式设计,方便玩家操作,同时增加了个性化设置入口,如音效、画质调节等。
  • 在界面设计过程中,注重色彩搭配和视觉层次。使用鲜明的色彩突出重要功能按钮,如“开始游戏”“商店”等按钮,色彩对比度比普通按钮高20%,便于玩家快速识别。
  • 跟进界面开发过程,与开发人员沟通解决技术实现问题。例如,战斗界面的技能特效与界面的融合问题,通过多次调试和优化,实现了技能特效在界面中流畅展示且不遮挡关键信息。
《神秘城堡》游戏界面设计 - 界面设计师
2023.012024.05
上海另一家游戏公司

《神秘城堡》是一款解谜类独立游戏。作为界面设计师,我主要负责场景和道具界面设计。

  • 场景界面设计上,根据城堡的不同区域特点,设计了各具特色的界面风格。如城堡大厅采用华丽的欧式风格,吊灯、壁画等元素精致展示;地下密室则采用昏暗神秘的风格,通过光影效果营造紧张氛围。
  • 道具界面设计中,建立了道具数据库,对每个道具的图标、名称、功能描述进行规范设计。同时,设计了道具合成界面,采用直观的图形化展示方式,玩家可以轻松了解合成所需道具和效果。
  • 进行了界面的可用性测试,邀请玩家体验并收集反馈。根据反馈对场景界面的地图缩放功能和道具界面的搜索功能进行优化。地图缩放功能从原来的固定比例缩放改为自由缩放,满足不同玩家的查看需求;道具搜索功能增加了模糊搜索和分类搜索,提高了玩家查找道具的效率。

个人总结

6年独立游戏界面设计经验,精通Photoshop、Illustrator、Figma等设计软件,熟悉游戏开发流程。具备敏锐的用户需求洞察力和创新设计思维,能根据游戏风格和玩法设计出独特且实用的界面。如在《奇幻冒险》项目中通过优化新手引导界面使新手玩家上手速度提升30%,在《神秘城堡》项目中设计的道具展示效果提高玩家成就感。注重细节和用户体验,善于与开发团队沟通协作,解决界面实现中的问题。

技能专长

Photoshop
Illustrator
Figma
用户体验设计
界面交互设计

荣誉奖项

[具体游戏设计比赛名称]优秀奖

其他信息

游戏设计趋势研究:

持续关注游戏设计行业动态,定期研究国内外优秀独立游戏界面设计案例,如《纪念碑谷》《Inside》等。分析其界面设计风格、交互方式和用户体验亮点,总结可借鉴的设计思路和方法,应用于自己的设计项目中。例如,从《纪念碑谷》的视觉美学中汲取灵感,在《神秘城堡》的场景界面设计中融入几何图形和色彩对比元素,提升界面的艺术感。