Unity 3D工具开发工程师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
jobUnity 3D工具开发工程师
job_status在职
intended_city上海
max_salary20k - 30k
个人总结
  • 拥有[X]年 Unity 3D 工具开发经验,熟悉 Unity 引擎架构和开发流程,具备扎实的编程基础和良好的代码规范。
  • 擅长工具性能优化和用户体验设计,能够根据团队需求快速定制开发高效实用的工具。
  • 具备良好的团队协作和沟通能力,能够与美术、策划等团队紧密合作,推动项目顺利进行。
  • 持续关注行业技术动态,不断学习和探索新的技术方向,为公司项目提供技术支持和创新。
教育经历
上海大学
211工程
软件工程
本科
2012.092016.06
  • 系统学习了计算机科学与技术专业知识,包括数据结构、算法设计、操作系统等核心课程,为软件开发奠定了坚实的理论基础。
  • 参与学校组织的软件开发实践项目,锻炼了团队协作和项目管理能力,熟悉软件开发流程。
工作经历
上海某科技有限公司
游戏开发科技公司
技术研发部
Unity 3D工具开发工程师
Unity 开发工具开发性能优化
2018.072022.12
上海
  • 负责公司内部 Unity 3D 工具链的设计与开发,优化工具性能,使工具响应速度提升 30%,提高了美术和策划团队的工作效率。
  • 主导开发了资源管理工具,实现资源自动分类、压缩和版本管理,减少了 20%的资源冗余,降低了项目内存占用。
  • 与美术、策划团队紧密合作,根据他们的需求定制开发工具,收集反馈并持续迭代优化,提升了工具的易用性和实用性。
  • 参与公司技术预研项目,探索新的技术方向,为公司项目提供技术储备和支持。
上海某游戏公司
游戏开发
游戏开发部
Unity 3D 开发工程师
Unity 开发游戏开发性能优化
2016.072018.06
上海
  • 参与公司 Unity 3D 游戏项目的开发,负责游戏内部分功能模块的开发,如角色技能系统、场景交互系统等。
  • 优化游戏性能,通过代码优化、资源管理等方式,使游戏在低端设备上的帧率提升 25%,提高了游戏的用户体验。
  • 与美术、策划团队密切配合,确保游戏功能的实现符合设计要求,及时解决开发过程中遇到的技术问题。
  • 参与公司内部技术培训和分享,提升团队整体技术水平。
项目经历
Unity 3D 资源管理工具开发
核心开发人员
上海某科技有限公司
2019.012019.12
  • 项目背景:公司内部美术团队在资源导入和管理过程中遇到效率低下、资源混乱等问题,决定开发一款 Unity 3D 资源管理工具。
  • 项目职责:作为核心开发人员,负责工具的架构设计和主要功能开发。设计了资源自动分类算法,根据资源类型(模型、纹理、音频等)和项目目录结构自动分类资源;实现资源压缩功能,支持多种压缩格式,平均压缩率达到 40%;开发资源版本管理系统,记录资源的修改历史,方便团队成员回溯和协作。
  • 项目成果:工具上线后,美术团队资源管理效率提升 50%,资源冗余减少 30%,项目内存占用降低 20%,得到团队一致好评。
Unity 3D 角色技能编辑工具开发
开发负责人
上海某科技有限公司
2020.032020.10
  • 项目背景:公司新游戏项目需要一套高效的角色技能编辑工具,以满足策划和美术团队快速迭代技能的需求。
  • 项目职责:负责工具的整体设计和开发。设计了可视化技能编辑界面,支持技能节点连接、参数配置等功能;实现技能逻辑解析和运行时处理,确保技能在游戏中的准确表现;与策划团队紧密合作,根据他们的需求不断优化工具功能,如添加技能特效预览、技能数值平衡调整等功能。
  • 项目成果:工具使技能编辑效率提升 40%,减少了策划和美术团队的沟通成本,加快了游戏开发进度。
技能专长
Unity 3D
C#编程
数据结构与算法
工具开发
性能优化
荣誉奖项
公司年度优秀员工
其他信息
Unity 插件开发:
  • 熟悉 Unity 插件开发流程,具备开发自定义插件的能力。
  • 开发过多个实用插件,如场景自动烘焙插件、代码生成插件等,提高了开发效率。