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在大学期间,系统学习了计算机科学与技术的基础理论知识,包括数据结构、算法设计、操作系统等。熟练掌握了C、C++等编程语言,为后续的游戏开发学习奠定了坚实的基础。积极参与学校组织的编程竞赛和项目实践,锻炼了团队协作和问题解决能力。
拥有多年Cocos2d - X游戏开发经验,熟练掌握游戏开发的各个环节,包括引擎技术、性能优化、团队管理等。具备丰富的项目实战经验,能够独立带领团队完成大型游戏项目的开发。对游戏行业充满热情,持续关注行业技术动态,不断学习和引入新的技术和工具。具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与不同部门的团队成员紧密合作,共同推动项目的进展。
熟练掌握Lua热更新技术,能够实现游戏资源和代码的实时更新,减少了用户的等待时间,提高了游戏的运营效率。在多个项目中成功应用热更新技术,降低了游戏的维护成本和更新周期。
熟悉分布式服务器架构设计,能够设计高并发、高可用的服务器架构。在《幻想大陆》项目中,采用了分布式服务器架构,实现了游戏的跨服对战、社交系统等功能,支持了百万级用户的同时在线。