3D游戏道具设计师简历模板

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熊帅帅

phone13800000000
emailzhangwei@example.com
city上海
birth30
gender
job3D游戏道具设计师
job_status在职
intended_city上海
max_salary15k-25k
教育经历
上海大学 - 本科211高校
2015.092019.06
数字媒体艺术

在校期间系统学习了3D建模相关软件操作,如3ds Max、Maya等,参与过校内虚拟场景道具设计项目,为游戏道具设计奠定了基础。

工作经历
米哈游 - 游戏美术部知名游戏公司
2019.072022.12
3D游戏道具设计师3D建模游戏道具设计PBR流程
上海
  • 负责公司某大型MMORPG游戏中各类武器道具设计,从概念构思到3D建模,完成了50+款武器道具制作,其中3款武器道具因独特设计成为游戏内热门道具,使用率提升20%。
  • 与美术团队、策划团队紧密协作,根据游戏世界观和玩法需求优化道具设计,参与团队内部设计规范制定,提高团队整体设计效率15%。
  • 持续关注行业前沿技术和风格趋势,引入PBR流程优化道具材质表现,使道具质感更逼真,获得玩家好评。
叠纸游戏 - 游戏美术中心创新型游戏企业
2023.01至今
3D游戏道具设计师道具资源管理跨部门协作玩家反馈应用
上海
  • 主导公司休闲类游戏道具设计,独立完成200+款小型道具设计与建模,涵盖场景装饰、角色配饰等,使游戏画面丰富度提升30%。
  • 建立道具资源库,规范道具命名、分类和存储,提高团队资源复用率40%,缩短新道具开发周期。
  • 参与跨部门沟通会议,准确理解产品需求,将玩家反馈融入道具迭代设计,优化后的道具使玩家留存率提高8%。
项目经历
《剑影仙踪》游戏道具设计 - 核心道具设计师
2020.012021.06
米哈游
  • 项目为古风仙侠类MMORPG游戏道具设计,担任核心道具设计师。
  • 负责门派专属武器道具设计,根据门派特色(如武当的剑、峨眉的扇)进行概念设计,通过3ds Max建模,ZBrush雕刻细节,最终完成10套门派武器道具。
  • 这些武器道具在游戏内测期间,因贴合门派风格和独特外观,使对应门派新玩家选择率提升15%,且在玩家社区引发讨论,提高了游戏热度。
《萌趣冒险》手游道具设计 - 主设计师
2023.032023.12
叠纸游戏
  • 负责Q版卡通风格手游道具设计项目,作为主设计师。
  • 从角色需求出发,设计符合Q版风格的道具,如可爱的魔法棒、萌系的宠物配饰等。
  • 运用Maya进行高效建模,通过材质调整使道具色彩鲜艳、视觉效果突出。项目中完成80+款Q版道具设计,这些道具使游戏角色个性化程度提升25%,在渠道测试中,因道具可爱风格吸引了大量女性玩家。
个人总结

拥有多年3D游戏道具设计经验,熟练掌握多种建模软件,能独立完成从概念到成品的道具设计。注重细节与创新,善于结合游戏需求打造独特道具。具备良好团队协作和沟通能力,能快速响应项目需求,引入新技术优化设计,为游戏品质提升助力。

技能专长
3ds Max
Maya
ZBrush
PBR流程
荣誉奖项
米哈游年度优秀设计师
其他信息
游戏道具设计风格研究:

持续关注不同游戏风格(如欧美魔幻、日韩二次元、国风等)道具设计特点,整理并形成风格分析文档,为项目设计提供参考。