游戏视觉广告设计师简历范文全文
自我评价
4年游戏视觉广告设计经验,专注手游买量素材与品牌视觉,熟练使用PS、AE、Figma完成静态与动效广告全流程。主导多款SLG与二次元产品素材迭代,累计产出素材800余套,带动投放CTR平均提升15%。擅长数据复盘与快速改稿,能配合投放团队高效完成A/B测试。
工作经历
广州星耀网络科技有限公司
游戏研发手游发行
广州
游戏视觉广告设计师
买量素材动效设计
2022年9月 - 至今
- 负责3款手游的买量素材设计,月均产出60套静态与动效广告,素材过审率稳定在95%以上。
- 建立素材A/B测试模板与数据复盘表,协助投放团队将信息流广告CTR从1.8%提升至2.1%。
- 主导二次元产品素材视觉规范升级,统一字体与配色,改稿返工率下降30%。
上海跃动互娱科技有限公司
游戏发行互联网
上海
视觉设计师
活动视觉平面设计
2020年7月 - 2022年8月
- 负责游戏官网、活动落地页与社交媒体广告图设计,单项目平均交付周期压缩至3个工作日。
- 参与暑期大版本活动视觉包装,活动页访问转化率较上一版本提升12%。
项目经验
SLG手游《王城争霸》买量素材优化 - 主视觉设计师
2024年3月 - 2024年5月
- 负责素材创意与视觉执行,累计输出静态图120张、15秒动效视频30条,覆盖主流信息流渠道。
- 结合投放数据淘汰低效创意,优化后素材点击率提升18%,单条素材生命周期延长至14天。
二次元新游《幻境物语》上线视觉包装 - 视觉设计
2022年12月 - 2023年2月
- 完成预注册H5、应用商店截图与开屏广告设计,项目上线首月预约量突破30万。
- 输出统一角色立绘与UI视觉规范,供市场与投放团队复用,设计协作效率提升25%。
专业技能
Photoshop
After Effects
Figma
游戏买量素材设计
动效与视频剪辑
数据复盘与A/B测试
教育背景
广州美术学院
艺术类院校本科
广州
视觉传达设计 本科
2016年8月 - 2020年5月
主修课程:广告设计、动态图形、品牌视觉;获校级优秀毕业设计。
工作成果
素材CTR显著提升
通过A/B测试与创意迭代,将负责产品信息流广告CTR从1.8%提升至2.1%。
公司季度优秀员工
2024年第二季度因素材产出效率与投放效果突出,获评公司季度优秀员工。
视觉规范被全组复用
主导输出二次元产品素材视觉规范,被投放与市场团队沿用至今。
其他信息
作品集:
站酷主页:zcool.com.cn/u/wangyufan(含游戏广告与动效案例)
到岗时间:
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差。
语言能力:
普通话二级甲等,CET-4,可阅读英文设计文档。
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