游戏UI设计师简历范文全文
自我评价
5年游戏UI设计经验,主攻二次元与SLG品类,熟悉手游从立项到上线的完整UI流程。熟练使用Figma、Photoshop、Unity,能独立完成界面规范、交互原型与切图交付。主导项目UI改版后新手引导完成率提升18%,具备较强的跨部门协作与落地能力。
工作经历
2022年9月
-
至今
上海鹰角网络科技有限公司
二次元手游研发
游戏UI设计师
UI设计界面规范
上海
- 负责二次元手游主界面与养成系统UI设计,输出规范文档并推动落地,覆盖30+界面。
- 主导新手引导UI改版,优化信息层级与动效节奏,新手引导完成率提升18%。
- 与策划、程序协作完成UI资源切图与适配,版本上线UI相关Bug率下降约25%。
2020年7月
-
2022年8月
上海莉莉丝科技股份有限公司
SLG出海游戏
UI设计师
视觉设计组件库
上海
- 参与SLG手游战斗与商城界面设计,独立完成20+界面视觉稿与交互标注。
- 搭建UI组件库与图标规范,设计复用率提升约30%,缩短版本迭代周期。
- 配合运营完成节日活动界面设计,活动页面点击率较往期提升12%。
项目经验
2024年3月
-
2024年5月
二次元手游《明日方舟》衍生系统UI改版
UI设计负责人
- 负责基建与干员养成系统UI重构,统一视觉语言并输出设计规范文档。
- 优化界面操作路径与动效反馈,玩家相关功能满意度调研提升15%。
专业技能
Figma
Photoshop
Illustrator
Unity UI
交互原型设计
UI规范与组件库
教育背景
2016年8月
-
2020年5月
中国美术学院
双一流艺术类院校
视觉传达设计 本科
杭州
相关课程:界面设计、图形创意、色彩构成、动效设计。
荣誉奖项
公司年度优秀员工
全国大学生广告艺术大赛三等奖
其他信息
作品集:
站酷主页及个人作品集网站,含完整UI项目案例与动效演示。
到岗时间:
离职后一周内可到岗,可接受短期出差。
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