游戏产品经理简历范文全文
自我评价
5年手游产品经验,主导过MMORPG与卡牌品类从立项到上线的完整周期,擅长数值体系搭建、版本节奏规划与商业化设计。熟悉用户分层与留存漏斗分析,通过数据驱动优化使核心产品次留提升8个百分点、月流水增长30%。具备跨部门协作与项目推进能力,能独立完成需求文档、原型与验收全流程。
工作经历
2022年9月
-
至今
广州星海网络科技有限公司
手游研发MMORPG
高级游戏产品经理
版本规划商业化设计
广州
- 负责一款MMORPG手游的版本规划与商业化设计,主导3个大版本上线,月流水由1200万提升至1560万。
- 搭建新手期留存漏斗监控体系,定位流失节点并优化引导流程,次日留存由32%提升至40%。
- 统筹策划、程序、美术三方排期,推动版本按期交付率从75%提升至95%。
2020年7月
-
2022年8月
深圳趣游互动科技有限公司
手游发行卡牌品类
游戏产品经理
玩法设计数据分析
深圳
- 负责卡牌手游的玩法设计与数值调优,主导付费点重构,首月付费率由3.2%提升至4.8%。
- 建立竞品周报与用户调研机制,输出12份分析报告,支撑2个新玩法立项决策。
项目经验
2023年3月
-
2023年9月
MMORPG新版本“龙渊秘境”
产品负责人
- 主导新副本与养成线设计,上线首周参与率达68%,带动道具付费环比增长22%。
- 联合运营制定预热与召回方案,版本期回流用户较上版本提升35%。
2022年10月
-
2023年2月
新手引导体验优化专项
产品经理
- 通过埋点与用户访谈定位前10分钟流失节点,重构引导流程并完成A/B测试。
- 优化后新手期7日留存提升6个百分点,客服相关投诉下降40%。
教育背景
2016年8月
-
2020年5月
华南理工大学
985211
软件工程 本科
广州
相关课程:数据结构、人机交互、游戏设计概论;获校级优秀毕业生。
专业技能
游戏数值与商业化设计
数据分析与留存漏斗
需求文档与原型(Axure/Figma)
版本规划与项目管理
用户调研与竞品分析
Unity基础与关卡配置
工作成果
流水增长
主导商业化改版,半年内产品月流水提升30%,进入公司年度重点项目。
公司年度奖项
2023年获公司“年度优秀产品经理”称号,为产品线唯一获奖者。
用户规模突破
推动买量与自然量协同策略,产品DAU由18万增长至26万。
其他信息
游戏经历:
深度体验MMORPG、卡牌、SLG等品类,累计时长超3000小时,持续输出拆解笔记。
作品集:
可提供产品拆解报告、需求文档与原型作品,面试时可现场演示。
到岗时间:
离职状态,两周内可到岗,可接受出差。
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