游戏灯光师简历范文全文
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自我评价
4年游戏灯光与场景氛围制作经验,擅长UE5与Unity实时灯光、烘焙与后处理调优,主导过二次元开放世界与写实射击项目的光照方案落地。熟悉PBR材质与色彩管理流程,能在性能预算内还原原画氛围,作品多次用于官方宣传素材。
工作经历
上海星澜网络科技有限公司
上海
二次元开放世界自研引擎
高级游戏灯光师
2023年4月 - 至今
UE5场景氛围
- 负责主城与野外场景的实时灯光与后处理,主导Lumen方案替换,画面还原度提升约30%。
- 制定灯光制作规范与性能预算,将场景光照Draw Call降低25%,保障移动端稳定60帧。
- 与TA、场景美术协作完成昼夜与天气系统,支撑版本上线后首月留存提升5%。
上海幻境互动娱乐有限公司
上海
写实射击手游研发
游戏灯光师
2021年7月 - 2023年3月
Unity灯光烘焙
- 承担射击项目全部关卡灯光烘焙与调优,单场景烘焙时间由6小时压缩至3.5小时。
- 参与美术风格规范制定,输出灯光模板12套,被3个在研项目复用。
项目经验
《星海纪元》开放世界主城光照重构
2023年8月 - 2024年5月
灯光负责人
- 主导主城昼夜光照与体积雾方案重构,替换旧烘焙流程,画面层次与氛围显著提升。
- 通过Lumen参数分级与阴影距离优化,主城帧率提升18%,通过性能验收。
《暗区行动》雨夜关卡灯光制作
2022年3月 - 2022年11月
灯光师
- 完成雨夜巷战关卡灯光与反射氛围制作,成为项目宣传片主要取景关卡。
- 优化动态光源数量与阴影精度,关卡GPU耗时下降约15%。
工作成果
光照性能优化
主导Lumen分级方案,使开放世界场景平均帧率提升18%,通过多端性能验收。
官方宣传素材采用
制作的雨夜关卡灯光被选为项目宣传片主视觉,播放量超200万。
规范沉淀
输出灯光制作规范与模板12套,被3个在研项目复用,缩短新人上手周期。
其他信息
作品集:
ArtStation与B站作品集链接可提供,含UE5灯光Demo Reel。
到岗时间:
离职后一周内到岗,可接受短期出差。
证书与认证
Unreal Engine 5 认证美术师 - Epic Games
2023年6月
证明UE5实时灯光与渲染流程能力。
Adobe认证专家(ACP)视觉设计 - Adobe
2022年4月
证明数字图像与色彩管理能力。
专业技能
Unreal Engine 5 灯光与Lumen
Unity URP/HDRP 灯光烘焙
Substance Designer/Painter
Maya 场景与灯光布置
DaVinci Resolve 调色
蓝图与灯光性能优化
教育背景
中国美术学院
双一流艺术类重点
数字媒体艺术 本科
杭州2017年9月 - 2021年6月
相关课程:三维渲染技术、影视灯光与构图、游戏美术流程。
荣誉奖项
公司年度优秀美术奖
全国高校数字艺术设计大赛二等奖
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