游戏开发培训讲师简历范文全文
教育背景
武汉理工大学
211双一流
软件工程 本科
武汉2016年8月 - 2020年5月
相关课程:C#程序设计、数据结构、计算机图形学。
专业技能
Unity3D
C#
UGUI与UI框架
课程设计与授课
热更新与资源管理
学员辅导与就业推荐
荣誉奖项
公司年度优秀讲师
校级优秀毕业生
自我评价
6年Unity客户端开发与3年游戏开发培训经验,主讲Unity3D、C#与游戏客户端实战课程,累计带班12期、学员300余人。擅长将工程案例拆解为可落地的教学任务,学员结课作品完成率与就业推荐率稳定在90%以上。熟悉国内游戏公司客户端岗位用人标准,能独立完成课程大纲设计与授课交付。
工作经历
武汉星游网络科技有限公司
武汉
游戏研发职业培训
游戏开发培训讲师
2022年9月 - 至今
Unity3D课程研发
- 主讲Unity3D客户端开发与C#程序设计课程,累计带班8期、学员210人,课程满意度评分4.8/5。
- 重构客户端实战课程大纲,新增UGUI与热更新模块,学员结课作品完成率由78%提升至93%。
- 负责学员技术面试辅导与作品集打磨,累计推荐就业60余人,入职游戏公司客户端岗位占比超七成。
武汉极光互娱科技有限公司
武汉
手游研发休闲游戏
Unity客户端开发工程师
2020年7月 - 2022年8月
Unity3DC#
- 负责两款休闲手游的客户端功能开发,独立完成战斗、背包与任务系统模块,按期交付上线。
- 主导UI框架重构,将界面开发复用率提升约40%,新功能界面开发周期缩短3天。
- 参与性能优化专项,将中低端机型平均帧率由28帧提升至45帧,崩溃率下降至0.5%以下。
项目经验
Unity客户端实战课程体系搭建
2024年3月 - 2024年5月
课程负责人
- 面向零基础转行人群设计16周课程体系,覆盖C#基础、Unity引擎、UI与热更新四大阶段。
- 配套开发3个可复用教学案例工程与课后作业题库,讲师备课时间减少约50%。
- 课程上线后累计开班5期,学员阶段考核通过率由65%提升至88%。
休闲手游《萌宠消消乐》客户端开发
2022年12月 - 2023年2月
客户端主力开发
- 负责关卡、道具与结算模块开发,配合策划完成120个关卡的配置与调优。
- 优化资源加载与图集策略,包体体积缩减约18%,首次进入加载时间缩短2秒。
工作成果
学员规模与口碑
累计授课学员300余人,课程满意度连续4期保持在4.8分以上。
内部优秀讲师
2023年度获评公司优秀讲师,课程复购与转介绍占比达35%。
就业推荐成果
累计推荐60余名学员入职游戏公司客户端岗位,试用期通过率超85%。
其他信息
作品与试讲:
可提供课程大纲、试讲视频与学员作品集链接,面试时可现场试讲。
到岗时间:
离职状态,一周内可到岗,可接受短期出差授课。
证书与认证
软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2019年11月
证明软件设计与开发能力。
Unity Certified Associate - Unity Technologies
2021年6月
证明Unity引擎基础开发能力。
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