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iOS游戏开发工程师简历范文

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iOS游戏开发工程师简历范文全文

熊帅帅

iOS游戏开发工程师
138 0013 8000
广州
男
离职-随时到岗
意向城市:广州
期望薪资:20-28K
教育背景
华南理工大学
985211
软件工程 本科
广州2016年9月 - 2020年6月

主修课程:数据结构、计算机图形学、移动应用开发;毕业设计为2D横版跑酷游戏客户端。

专业技能
Swift / Objective-C
Unity / C#
Cocos Creator / TypeScript
iOS性能调优与内存管理
热更新与内购接入
Git / Jenkins 持续集成
荣誉奖项
全国大学生软件设计大赛二等奖
校级优秀毕业生
自我评价

5年iOS游戏开发经验,专注Unity与Cocos引擎的手游客户端研发,主导过2款月流水千万级休闲游戏的版本迭代。精通Swift、Objective-C与C#,熟悉iOS性能调优、热更新与内购接入,具备从0到1搭建客户端框架的能力。

工作经历
广州趣游网络科技有限公司
广州
手游研发休闲游戏
iOS游戏开发工程师
2022年3月 - 至今
UnityiOS性能优化
  • 负责休闲手游iOS客户端核心玩法开发,主导帧率优化使低端机崩溃率由3.2%降至0.8%。
  • 搭建客户端热更新与资源分包方案,版本包体缩小35%,审核通过率提升至98%。
  • 接入苹果内购与广告SDK,配合运营完成付费转化率提升12%的版本目标。
深圳星火互娱科技有限公司
深圳
游戏发行出海手游
iOS客户端开发工程师
2019年7月 - 2022年2月
Cocos CreatorObjective-C
  • 参与两款出海休闲游戏客户端开发,独立完成关卡编辑器与UI框架模块。
  • 优化内存与Draw Call,使中端机型平均帧率由45帧提升至58帧,留存提升5%。
项目经验
休闲消除手游《萌宠消消乐》
2023年2月 - 2024年6月
iOS客户端主力开发
  • 负责战斗与养成模块客户端开发,上线首月DAU突破80万,月流水超1200万。
  • 设计对象池与资源异步加载方案,场景切换耗时由1.8秒降至0.6秒。
出海放置类手游《Idle Island》
2022年4月 - 2023年1月
客户端负责人
  • 从0到1搭建客户端框架与热更新流程,支撑3个月内完成首发上线。
  • 主导iOS 17适配与崩溃治理,崩溃率由2.5%降至0.6%,App Store评分维持4.7。
工作成果
客户端性能显著提升

通过对象池、纹理压缩与渲染合批,将主力机型平均帧率稳定在58帧以上。

发布效率提升60%

建立自动化打包与灰度发布流程,版本发布周期由5天缩短至2天。

证书与认证
Apple Certified iOS Developer - 苹果公司
2021年6月

证明iOS应用开发与上架能力。

软件设计师(软考中级) - 工业和信息化部
2020年11月

证明软件设计与工程能力。

语言能力
英语(CET-6)可阅读英文技术文档,CET-6

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