游戏平面设计师简历范文全文
教育背景
广州美术学院
艺术类院校本科
视觉传达设计 本科
广州2016年8月 - 2020年5月
相关课程:平面设计、字体设计、界面设计、插画基础。
专业技能
Photoshop
Illustrator
Figma
After Effects
游戏UI设计
买量素材设计
荣誉奖项
公司年度优秀员工
全国大学生广告艺术大赛省级二等奖
课外活动
校设计协会
视觉设计部/部长
广州2018年8月 - 2020年5月
- 组织校园海报与展板设计,带领8人团队完成10余场活动视觉。
志愿服务经历
公益海报设计志愿者
广州青年设计志愿团
广州2023年1月 - 至今
- 为社区公益活动设计宣传海报与物料,累计交付15份。
自我评价
4年游戏平面设计经验,主攻手游买量素材、活动视觉与UI界面设计,熟悉国内主流渠道素材规范与投放节奏。熟练使用Photoshop、Illustrator、Figma及After Effects,能独立完成从创意到成稿的全流程。曾主导素材迭代,单套素材点击率提升约18%。
工作经历
广州星耀网络科技有限公司
广州
手游研发买量投放
游戏平面设计师
2022年9月 - 至今
买量素材活动视觉
- 负责两款手游买量素材与活动视觉设计,月均产出素材60套,素材点击率平均提升18%。
- 主导素材A/B测试与迭代规范,沉淀可复用模板库,团队出图效率提升约30%。
- 配合投放与运营完成节日活动视觉,活动页转化率较上期提升12%。
深圳创梦互动科技有限公司
深圳
游戏发行休闲游戏
平面设计师
2020年7月 - 2022年8月
宣传海报UI界面
- 负责游戏官网、宣传海报与社媒视觉设计,累计交付物料200余份,按期交付率100%。
- 参与游戏UI界面与图标设计,配合版本更新完成界面改版,用户反馈满意度提升。
项目经验
《幻境远征》新版本上线视觉包装
2024年3月 - 2024年5月
视觉设计负责人
- 统筹版本主视觉、渠道素材与活动页设计,上线首周素材点击率高于均值20%。
- 制定素材尺寸与规范清单,减少返工约25%,保障多渠道同步上线。
手游买量素材模板体系搭建
2022年12月 - 2023年2月
平面设计师
- 梳理渠道素材规范,输出20套可复用模板,覆盖主流投放尺寸。
- 模板投入使用后单套素材制作时长缩短约35%,支撑高频投放需求。
其他信息
作品集:
作品集链接:zcool.com.cn/u/xiongmengmeng(含买量素材、活动视觉与UI界面)。
到岗时间:
离职后两周内到岗,可接受短期出差。
证书与认证
Adobe认证专家(ACP)视觉设计 - Adobe
2022年6月
证明Photoshop与Illustrator专业应用能力。
普通话水平测试二级甲等 - 国家语言文字工作委员会
2021年5月
普通话表达清晰,便于跨部门沟通。
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