游戏生态运营简历范文全文
自我评价
4年游戏社区与生态运营经验,熟悉TapTap、B站、抖音及微信小游戏渠道的内容分发与创作者运营。擅长KOL招募、UGC活动策划与社区舆情管理,主导项目累计带来超3000万曝光。数据驱动,能独立完成活动复盘与生态健康度分析。
工作经历
2022年9月
-
至今
广州星耀网络科技有限公司
手游研发二次元
游戏生态运营
社区运营创作者生态
广州
- 负责2款MMO手游的社区与创作者生态,搭建KOL分层运营体系,签约核心创作者120+,月均UGC产出提升65%。
- 策划版本节点UGC活动12场,单场最高带来社区曝光1800万,版本首周新增用户环比提升23%。
- 建立社区舆情日报与分级响应机制,负面舆情平均处理时长由8小时缩短至2小时。
2020年7月
-
2022年8月
深圳游趣互动科技有限公司
独立游戏发行代理
社区运营专员
内容运营用户增长
深圳
- 负责TapTap与B站官方账号运营,累计粉丝从3万增长至18万,内容互动率稳定在8%以上。
- 主导玩家共创内容征集活动6期,回收优质UGC作品900+,其中15条被官方素材库采纳用于买量投放。
项目经验
2023年8月
-
2023年12月
《星海纪元》公测生态冷启动
生态运营负责人
- 统筹公测前创作者招募与内容预热,联合B站、抖音达人产出攻略视频40条,预约转化率提升31%。
- 搭建玩家社群矩阵(QQ群、微信群、Discord)共28个,公测首月社群活跃用户留存率达62%。
2024年3月
-
2024年9月
微信小游戏渠道生态拓展
渠道运营
- 对接微信小游戏平台运营,争取首页推荐位3次,累计带来新增用户45万。
- 设计小游戏专属裂变活动,分享率提升至19%,获客成本较买量下降约40%。
工作成果
年度优秀员工
2024年获公司年度优秀员工,生态运营团队绩效排名第一。
创作者体系从0到1
独立搭建签约创作者分级激励与结算流程,体系沿用至今并覆盖公司3款产品。
社区规模翻倍增长
两年内将负责产品的核心社区日活从1.2万提升至3.5万。
专业技能
社区与创作者运营
UGC活动策划
KOL招募与商务对接
TapTap/B站/抖音渠道运营
数据分析与活动复盘
舆情监测与危机处理
教育背景
2017年9月
-
2021年6月
暨南大学
211双一流
新闻学 本科
广州
主修课程:传播学、新媒体运营、用户研究方法;曾任校游戏社团副社长。
证书与认证
互联网营销师(四级) - 人力资源和社会保障部
2022年6月
掌握内容营销与用户增长方法论。
大学英语六级(CET-6) - 教育部考试中心
2020年12月
可无障碍阅读英文游戏资讯与海外社区内容。
其他信息
游戏与平台理解:
深度体验MMO、二次元、SLG等品类,熟悉TapTap、B站、抖音、微信小游戏、Steam的社区生态与内容分发规则。
到岗时间:
在职,一个月内可到岗,可接受短期出差。
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